黑马程序员--java基础 GUI画图学习日志

黑马程序员   《JAVA程序设计》 画图第一步 
 
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

public class GraphicsFrame extends JFrame implements ActionListener{
    private Container cont;
    private JButton btnDraw;
    private int nX;
    private int nY;
    public GraphicsFrame(){
        nX = 10;
        nY = 10;
        this.setBounds(30, 30, 600, 450);
        cont = this.getContentPane();
        cont.setLayout(null);
        btnDraw = new JButton("draw");
        btnDraw.setBounds(0, 390, 80, 30 );
        btnDraw.addActionListener(this);
        cont.add(btnDraw);
        this.setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
    public void paint(Graphics grp){
//        super.paint(grp);
        grp.drawString("welcome", nX, nY);
    }
    public void actionPerformed(ActionEvent aEvt){
        if(aEvt.getSource() == btnDraw){
            nX = nX + 10;
            nY = nY + 10;
            repaint();
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        new GraphicsFrame();
    }
}

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