声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象 的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。 然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到 接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
一: abstract 修饰符 抽象类
abstract修饰符用来修饰类和成员方法
1: 用abstract修饰的类表示抽象类,抽象类位于继承树的抽象层,抽象类不能被实例化。
2:用abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来描述系统具有什么功能,但 不提供具体的实现。
abstract 规则:
1: 抽象类可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类,如果一个子类继承一个抽象类,子类没有实现父类的所有抽象方法,那么子类也要定义为抽象类,否则的话编译会出错的。
2:抽象类没有构造方法,也没有抽象静态方法。但是可以有非抽象的构造方法
3:抽象类不能被实例化,但是可以创建一个引用变量,类型是一个抽象类,并让它引用非抽象类的子类的一个实例
4: 不能用final 修饰符修饰
二: Interface 接口
Interface关键字定义接口,也称为接口类型,用于明确的描述系统对外提供哦的所有服务,清晰的把系统的实现细节与分离,实现传说中的解耦合。
Interface规则:
1: 接口的成员变量都是public static final类型的,必须显示初始化
2: 接口的成员方法都是public abstract 类型的
3: 接口只能包含public static final类型的成员变量和public abstract类型的成员方法
4:接口中没有构造方法,不能实例化,同abstract一样,可以定义一个引用变量,让实现了Interface的具体类来构造。
5:实现了一个接口,必须实现接口所有的抽象方法,除非该类定义为抽象类
6:可以实现多个接口,用JAVA语言实现多继承。
三: abstract 和Interface 的区别
1: 都代表系统的抽象层
2: 都不能被实例化,但都可以继承或者实现抽象类或者接口的具体类,通过定义引用变量来构造。
3:都包含抽象方法
4: 抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,可以避免子类中重复实现它们,提高代码的可重用性,接口中只能包含抽象方法。
5:一个类只能继承一个直接的父类,比如抽象类,但是可以实现多个接口