C语言深度解剖》---static关键字
一、static修饰变量
1.1 修饰局部变量
静态局部变量:
在函数体内部定义,所以只能在函数体内调用,其他地方是绝对访问不了的,而被static修饰的变量总是在内存的静态区,即使这个函数运行结束,这个静态变量的值也不会被销毁,函数在下次被调用时就会用到上一次保留的值。
1.2修饰全局变量
静态全局变量:
在函数外部定义的变量,作用域是从定义处开始,到文件结尾处结束,其他文件即使用extern声明也访问不了它,在定义之处的前面的那些函数也同样没法访问,所以一般定义再文件的最开头,或者在头文件中定义。
二、static修饰函数
2.1 修饰函数
在函数前面加static使得函数成为静态函数,告诉编译器这个函数的作用域仅限于本文件,其他源文件一般是不能访问的。在Linux驱动编写中常常能够见到这种类型的函数。
代码举例:
#include <stdio.h>
static int j; //静态全局变量
int fun1(void)
{
static int i = 0; //静态局部变量
return i++;
}
int fun2(void)
{
j = 0; //静态全局变量
j++;
return j;
}
int main()
{
int k = 0;
for(k = 0;k < 10;k++)
{
fun1();
fun2();
if(k == 9) //从0开始,到9,一共运行十次后
{
printf("i = %d\n",fun1());
printf("j = %d\n",fun2());
}
}
return 0;
}
结果是:
i = 10
j = 1