Java继承

一、继承概念
1.什么是继承(extends)
  • 让类与类之间产生关系,子父类关系
2.继承案例演示:
  • 动物类,猫类,狗类
  • 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
    • extends是继承的意思
    • Animal是父类
    • Cat和Dog都是子类
class Demo1_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Cat c = new Cat();
		c.color = "花";
		c.leg = 4;
		c.eat();
		c.sleep();
		System.out.println(c.leg  + "..." + c.color);
	}
}


class Animal {
	String color;	//动物的颜色
	int leg;	//动物腿的个数

	public void eat() { //吃饭的功能
		System.out.println("吃饭");
	}

	public void sleep() {	 //睡觉的功能
		System.out.println("睡觉");
	}
}

class Cat extends Animal {
	
}

class Dog extends Animal {
	
}

输出:
吃饭
睡觉
4...
3.继承的好处和弊端
  • 继承的好处
    • 提高了代码的复用性
    • 提高了代码的维护性
    • 让类与类之间产生了关系,是多态的前提
  • 继承的弊端
    • 类的耦合性增强了。

    • 开发的原则:高内聚低耦合

    • 耦合:类与类的关系

    • 内聚:就是自己完成某件事情的能力

4.Java中类的继承特点
  • Java中类的继承特点
    • Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
      • 多继承可是有安全问题的,爸爸太多,爸爸的特性和方法太多,名字相同时不知道调用谁
      • 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
    • Java支持多层继承(继承体系)
  • 案例演示
    • Java中类的继承特点
      • 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
      • 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
class DemoA {
	public void show() {
		System.out.println("DemoA");
	}
}

class DemoB extends DemoA {
	public void method() {
		System.out.println("DemoB");
	}
}

class DemoC extends DemoB {
	public void print() {
		System.out.println("DemoC");
	}
}
5.继承的注意事项和什么时候使用继承
  • 继承的注意事项

    • 子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
    • 子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字访问父类构造方法。
    • 不要为了部分功能而去继承
  • 什么时候使用继承

    • 继承其实体现的是一种关系:“is a”。
Person
	Student
	Teacher
水果
	苹果
	香蕉
	橘子
class Demo3_Extends {
  public static void main(String[] args) {
	Son s = new Son();
	s.show();
}
}

class Father {
  private String name;
  private void show() {
	System.out.println("Hello World!");
}
}

class Son extends Father {
//重写show()方法
}
  • 采用假设法。
    如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承
6.继承中成员变量的关系
  • 案例演示
    • a:不同名的变量
    • b:同名的变量
      子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
      子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
class Demo4_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
		s.print();
	}
}

class Father {
	int num1 = 10;
	int num2 = 30;
}

class Son extends Father {
  int num2 = 20;
  public void print() {
	System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
	System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
	System.out.println(super.num2);
}
}

输出
10
20
30
7.this和super的区别和应用
  • A:this和super都代表什么
    • this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
    • super:代表当前对象父类的引用
  • B:this和super的使用区别
    • a:调用成员变量
      • this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
      • super.成员变量 调用父类的成员变量
    • b:调用构造方法
      • this(…) 调用本类的构造方法
      • super(…) 调用父类的构造方法
    • c:调用成员方法
      • this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
      • super.成员方法 调用父类的成员方法
7.继承中构造方法的关系
  • 案例演示
    • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
  • 为什么呢?
    • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    • 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    • 其实:

      • 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
class Demo5_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s = new Son();
	}
}

class Father extends Object {
	public Father() {
		super();
		System.out.println("Father 的构造方法");
	}
}

class Son extends Father {
	public Son() {
		super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
		System.out.println("Son 的构造方法");
	}
}

输出:
Father 的构造方法
Son 的构造方法
8.继承中构造方法的注意事项
  • A:案例演示
    • 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
    • super解决
    • this解决
  • B:注意事项
    • super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上
class Demo6_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Son s1 = new Son();
		System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
		System.out.println("--------------------");
		Son s2 = new Son("张三",23);
		System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
	}
}

class Father {
	private String name; //姓名
	private int age; //年龄
	public Father() { //空参构造
		System.out.println("Father 空参构造");
	}

	public Father(String name,int age) { //有参构造
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("Father 有参构造");
	}

	public void setName(String name) { //设置姓名
		this.name = name;
	}

	public String getName() { //获取姓名
		return name;
	}

	public void setAge(int age) { //设置年龄
		this.age = age;
	}

	public int getAge() { //获取年龄
		return age;
	}
}

class Son extends Father {
	public Son() { //空参构造
		this("王五",25); //本类中的构造方法
		//super("李四",24); //调用父类中的构造方法
		
		System.out.println("Son 空参构造");
	}

	public Son(String name,int age) { //有参构造
		super(name,age);
		System.out.println("Son 有参构造");
	}
}

输出:
Father 有参构造
Son 有参构造
Son 空参构造
王五...25
--------------------
Father 有参构造
Son 有参构造
张三...23
9.继承中的面试题
10.继承中成员方法关系
  • 案例演示
    • 不同名的方法
    • 同名的方法
class Demo7_Extends {
public static void main(String[] args) {
	Son s = new Son();
	s.print();
	s.method();
}
}


class Father {
public void print() {
	System.out.println("Fu print");
}
}

class Son extends Father {
public void method() {
	System.out.println("Zi Method");
}
public void print() {
	super.print();  //super可以调用父类的成员方法
	System.out.println("Zi print");
}
}

输出:
Fu print
Zi print
Zi Method
11.方法重写概述及其应用
  • 什么是方法重写
    • 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
  • 方法重写的应用:
    • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  • 案例演示
    • 定义一个手机类。
class Demo7_Phone {
public static void main(String[] args) {
	Ios8 i = new Ios8();
	i.siri();
	i.call();
}
}


class Ios7 {
public void call() {
	System.out.println("打电话");
}
public void siri() {
	System.out.println("speak English");
}
}


class Ios8 extends Ios7 {
public void siri() {	
	System.out.println("说中文");
	super.siri();
}
}

输出:
说中文
speak English
打电话
12.方法重写的注意事项
  • 方法重写注意事项
    • 父类中私有方法不能被重写

      • 因为父类私有方法子类根本就无法继承
    • 子类重写父类方法时,访问权限不能更低

      • 最好就一致
    • 父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

      • 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
    • 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

  • 案例演示
    • 方法重写注意事项
class Demo8 {
	public static void main(String[] args) {
		DayOne d = new DayOne();
		d.泡妞();
		d.print();
	}
}


class 双桨 {
	public void sing() {
		System.out.println("唱红歌");
	}
	public void 泡妞() {
		System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
	}
	public static void print() {
		System.out.println("Fu print");
	}
}


class DayOne extends 双桨 {
	public void 泡妞() {
		System.out.println("霸王硬上弓");
	}
	public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
		System.out.println("Zi print");
	}
}

输出:
霸王硬上弓
Zi print
13.方法重写的面试题
  • A:方法重写的面试题
    • Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    • overload可以改变返回值类型,只看参数列表

    • 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的

    • 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

    • 子类对象调用方法的时候:

      • 先找子类本身,再找父类。
class Fu{
  public int num = 10;
  public Fu(){
	System.out.println("fu");
}
}

class Zi extends Fu{
  public int num = 20;
  public Zi(){
	//super();
	System.out.println("zi");
}
public void show(){
	int num = 30;
	System.out.println(num);
	System.out.println(this.num);
	System.out.println(super.num);
}
}

class Test1_Extends {
  public static void main(String[] args) {
	Zi z = new Zi();
	z.show();
}
}
输出
fu
zi
30
20
10
14.使用继承前的学生和老师案例
  • A:案例演示
    • 使用继承前的学生和老师案例
    • 属性:姓名,年龄
    • 行为:吃饭
    • 老师有特有的方法:讲课
    • 学生有特有的方法:学习
15.使用继承后的学生和老师案例
  • A:案例演示
    • 使用继承后的学生和老师案例
class Test4_Person {
 public static void main(String[] args) {
     Student s1 = new Student();
     s1.setName("张三");
     s1.setAge(23);
     System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
     s1.eat();
     s1.study();

     System.out.println("------------------");
     Student s2 = new Student("李四", 24);
     System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
     s2.eat();
     s2.study();
 }
}
/*
* 使用继承后的学生和老师案例
*/

class Person {
 private String name; //姓名
 private int age; //年龄

 public Person() { //空参构造
 }                       

 public Person(String name, int age) { //有参构造
     this.name = name;
     this.age = age;
 }

 public void setName(String name) { //设置姓名
     this.name = name;
 }

 public String getName() { //获取姓名
     return name;
 }

 public void setAge(int age) { //设置年龄
     this.age = age;
 }

 public int getAge() { //获取年龄
     return age;
 }

 public void eat() {  //吃饭
     System.out.println(name + "吃饭");
 }
}

class Student extends Person {
 public Student() { //空参构造
 }                        

 public Student(String name, int age) {
     super(name, age);
 }

 public void study() {
     System.out.println(this.getName() + "学习");
 }
}

class Teacher extends Person {
 public Teacher() {//空参构造

 }                        
 public Teacher(String name, int age) {
     super(name, age);
 }

 public void teach() {
     System.out.println(this.getName() + "讲课");
 }
}

输出:
张三...23
张三吃饭
张三学习
------------------
李四...24
李四吃饭
李四学习
16.猫狗案例分析,实现及测试
  • A:猫狗案例分析
  • B:案例演示
    • 猫狗案例继承版
    • 属性:毛的颜色,腿的个数
    • 行为:吃饭
    • 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
    • 狗特有行为:看家lookHome
class Test5_Animal {
 public static void main(String[] args) {
     Cat c1 = new Cat("花", 4);
     System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg());
     c1.eat();
     c1.catchMouse();

     Dog d1 = new Dog("黑", 2);
     System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());
     d1.eat();
     d1.lookHome();
 }
}
/*
* A:猫狗案例分析
* B:案例演示
* 猫狗案例继承版
* 属性:毛的颜色,腿的个数
* 行为:吃饭
* 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
* 狗特有行为:看家lookHome
*/

class Animal {
 private String color;  //毛的颜色
 private int leg;  //腿的个数

 public Animal() {
 }

 public Animal(String color, int leg) {
     this.color = color;
     this.leg = leg;
 }

 public void setColor(String color) { //设置颜色
     this.color = color;
 }

 public String getColor() { //获取颜色
     return color;
 }

 public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数
     this.leg = leg;
 }

 public int getLeg() { //获取腿的个数
     return leg;
 }

 public void eat() { //吃饭
     System.out.println("吃饭");
 }
}

class Cat extends Animal {
 public Cat() {
 }  //空参构造

 public Cat(String color, int leg) { //有参构造
     super(color, leg);
 }

 public void eat() { //吃鱼
     System.out.println("猫吃鱼");
 }

 public void catchMouse() {  //抓老鼠
     System.out.println("抓老鼠");
 }
}

class Dog extends Animal {
 public Dog() {
 }  //空参构造

 public Dog(String color, int leg) { //有参构造
     super(color, leg);
 }

 public void eat() { //吃肉
     System.out.println("狗吃肉");
 }

 public void lookHome() { //看家
     System.out.println("看家");
 }
}
输出:
花...4
猫吃鱼
抓老鼠
黑...2
狗吃肉
看家
17.继承后代码块的加载顺序
class Test2_Extends {
	public static void main(String[] args) {
		Zi z = new Zi();
	}
/*
1,jvm调用了main方法,main进栈

2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存
父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi

3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu

4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
*/
}
class Fu {
  static {
	 System.out.println("静态代码块Fu");
	}

	{
	 System.out.println("构造代码块Fu");
	}

	public Fu() {
		System.out.println("构造方法Fu");
	}
}

class Zi extends Fu {
	static {
		System.out.println("静态代码块Zi");
	}

	{
		System.out.println("构造代码块Zi");
	}

	public Zi() {
		System.out.println("构造方法Zi");
	}
}
输出:
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值