Java异常的概述

一、异常的概述

  • 异常就是Java程序在运行过程中出现的错误
  • Java异常是Java提供的一种识别及响应错误的一致性机制
  • Java异常机制可以使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,保证程序代码更加优雅,并提高程序的健壮性。
2.异常的分类
  • Error
    • 运行时错误是因为程序在执行时,运行环境发现了不能执行的操作。
    • 服务器宕机,数据库崩溃等
  • Exception
    • 程序本身可以处理的异常。
  • 二者都是Throwable的子类
3.异常的继承体系
  • Throwable
    • Error
    • Exception
      • RuntimeException
        在这里插入图片描述
4.JVM默认是如何处理异常的
  • main函数收到这个问题时,有两种处理方式
    • 1.自己将该问题处理,然后继续运行
    • 2.自己没有对应的处理方式,只有交给调用main的JVM来处理
    • JVM有一个默认的异常处理机制,就该该异常进行处理
    • 并将该异常的名称、异常的信息、异常出现的位置打印在控制台,同时将程序停止运行
class Demo1_Exception {

public static void main(String[] args) {
    demo1();
    Demo d = new Demo();
    int x = d.div(10, 0); //java.lang.ArithmeticException: / by zero
    System.out.println(x);
}

public static void demo1() {
    int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
    //arr = null;	//NullPointerException 空指针异常
    System.out.println(arr[10]); //ArrayIndexOutOfBoundsException 数组索引越界异常
}

}

class Demo {
public int div(int a, int b) {
    return a / b;   //a = 10,b = 0;被除数是10,除数是0当除数是0的时候违背了算数运算法则,抛出异常
}
6.try…catch…finally处理异常
  • try:是来检测异常的
  • catch:用来捕获异常的
  • finally:释放资源
  • A:异常处理的两种方式
  • try…catch…finally
    • try catch
    • try catch finally
    • try finally
    • throws
  • try…catch处理异常的基本格式
    • try…catch…finally
class Demo3_Exception {
public static void main(String[] args) {
    //demo1();
    int a = 10;
    int b = 0;
    int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};

    //JDK7如何处理多个异常
    try {
        System.out.println(a / b);
        System.out.println(arr[10]);
    } catch (ArithmeticException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        System.out.println("出错了");
    }
}

public static void demo1() {
    int a = 10;
    int b = 0;
    int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};

    try {
        System.out.println(a / b);
        System.out.println(arr[10]);
        arr = null;
        System.out.println(arr[0]);
    } catch (ArithmeticException e) {
        System.out.println("除数不能为零");
    } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        System.out.println("索引越界了");
    } catch (Exception e) { //Exception e = new NullPointerException();
        System.out.println("出错了");
    }
    System.out.println("over");
}
}
7.编译期异常和运行期异常的区别
  • 编译期异常和运行期异常的区别

    • Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。
    • 所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,其他的异常就是编译时异常
  • 编译时异常

    • Java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
  • 运行时异常

    • 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
8.Throwable的几个常见方法
  • getMessage()
    • 获取异常信息,返回字符串。
  • toString()
    • 获取异常类名和异常信息,返回字符串。
  • printStackTrace()
    • 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。
class Demo5_Throwable {
public static void main(String[] args) {
    try {
        System.out.println(1/0);
    } catch (Exception e) {	 //Exception e = new ArithmeticException("/ by zero");
        System.out.println(e.getMessage());	//获取异常信息
        System.out.println(e); //调用toString方法,打印异常类名和异常信息
        e.printStackTrace(); //jvm默认就用这种方式处理异常
    }
}
}
9.throws的方式处理异常
  • 定义功能方法时,需要把出现的问题暴露出来让调用者去处理。
  • 那么就通过throws在方法上标识。
  • 编译时异常的抛出必须对其进行处理
  • 运行时异常的抛出可以处理也可以不处理
10.throw的概述以及和throws的区别
  • throw的概述:在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
throws和throw的区别
  • throws
    • 用在方法声明后面,跟的是异常类名
    • 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
    • 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
  • throw
    • 用在方法体内,跟的是异常对象名
    • 只能抛出一个异常对象名
    • 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
11.finally关键字的特点及作用
  • finally的特点
    • 被finally控制的语句体一定会执行
    • 特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
  • finally的作用
    • 用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到
12.finally关键字的面试题
  • final,finally和finalize的区别

  • 如果catch里面有return语句,请问finally的代码还会执行吗?如果会,请问是在return前还是return后。

13.异常的注意事项及如何使用异常处理
  • 异常注意事项
    • 1.子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
    • 2.如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
    • 3.如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
  • 如何使用异常处理
    • 原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws

    • 区别:

      • 后续程序需要继续运行就try
      • 后续程序不需要继续运行就throws
    • 如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值