cocos2d-x
GodIsABoy__
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx 两个重叠按钮点击响应关系
情况1:上层按钮 setTouchEnabled(false),下层按钮 setTouchEnabled(false);结论1:当然2个都不能点击情况2:上层按钮 setTouchEnabled(false),下层按钮 setTouchEnabled(true);结论2:下层按钮可点击,上层按钮不可点击情况3:上层按钮 setTouchEnabled(true),下原创 2015-06-12 10:03:37 · 827 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx备忘
1.新建工程:cocos new MyGame -p com.MyCompany.MyGame -l cpp -d e:/MyCompany2.编译:cocos compile -p android -m debug3.在cocos2dx3.10目录下有个tests工程可以学习原创 2017-03-31 14:12:33 · 226 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx安卓环境搭建问题总结
1.安装cocos2d的时候路径不要有空格,如果有空格会导致设置环境变量的时候设置路径的不认识2.点击setup.py安装环境的时候,有时候不会把(E:\Cocos310\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin)这个路径添加到Path中,所以要手动添加3.NDK r10c中会少一个release.txt,药从别的版本(比如:nd原创 2017-03-31 14:07:45 · 1671 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 笔记
0、pc 端浏览器大部分都支持 webGL,移动端浏览器大部分都还是 canvas 渲染模式,最新的 iPhone6以上(ios8+)、小米4等一些搭载着最新系统的移动端才支持 webGL。最简单的测试当前环境是否支持 webGL 的方法:项目里 project.json 文件里 renderMode 改成2,然后看游戏是否正常运行。1、能用sprite就别用imageView。转载 2017-09-02 15:56:43 · 366 阅读 · 0 评论