执行上下文(栈)、作用域(链)

执行上下文与执行上下文栈

执行上下文

首先按照代码的位置分类可以分成两种:全局代码以及函数(局部)代码。

全局执行上下文
  • 在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
  • 对全局数据进行预处理
    • var定义的全局变量:undefined,添加为window的属性
    • function声明的全局函数:赋值(fun),添加为window的方法
    • this:赋值(window)
  • 开始执行全局代码
函数执行上下文
  • 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
  • 对局部数据进行预处理
    • 形参变量:赋值(实参),添加为执行上下文的属性
    • arguments:赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
    • var定义的局部变量:undefined,添加为执行上下文的属性
    • function声明的函数:赋值(fun),添加为执行上下文的方法
    • this:赋值(调用函数的对象)
  • 开始执行函数体代码
执行上下文栈
  1. 在全局代码执行前,JS引擎会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
  2. 在全局执行上下文(window确定后),将其添加到栈中(压栈)
  3. 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
  4. 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
  5. 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window
        var a = 10;
        var bar = function(x) {
            var b = 5;
            foo(x + b);
        }
        var foo = function(y) {
            var c = 5;
            console.log(a + c + y);
        }
        bar(10)  // 30

在这里插入图片描述

例题

例题1

        function a() {};
        var a;
        console.log(typeof a);//'function'

先执行变量提升,再执行函数提升

例题2

    if (!(b in window)) {
        var b = 1
    }
    console.log(b) //undefined

例题3

    var c = 1

    function c(c) {
        console.log(c)
        var c = 3
    }
    c(2) //报错

作用域与作用域链

原型链查找对象属性、作用域链查找变量

作用域与执行上下文的区别
  • 区别一
    • 全局作用域之外, 每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了(而不是在函数调用时)
    • 全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前建立
    • 函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建。
  • 区别二
    • 作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会在变化
    • 执行上下文是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时就会自动释放
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