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Ultimate Fog of War 1.6.1.unitypackage
《终极战争迷雾》是一款适用于任何类型游戏的完整战争迷雾解决方案。它是高度可定制的,可靠的且易于使用的。多亏了穿线,它也非常快,甚至可以在移动设备上使用数百个单元。它带有所有必要的着色器,只需单击几下即可进行设置。对于不使用Terrain的游戏,仅需几行代码即可设置ULTIMATE FOG OF WAR。
2021-03-11
simple lod v1.6
SimpleLOD,除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改
2020-10-27
Mesh Materializer v2020.1
unity模型网格合并修改优化压缩插件游戏资源Mesh Materializer v2020.1是将所有可能的数据直接生成并烘焙到Mesh文件中:
材质的纹理和颜色
环境光遮蔽
间接照明
Lightmap数据
网格厚度
置换信息
以上所有内容都将为网格顶点颜色作烘焙,后来可用于自定义着色器或各种计算。
此外,Mesh Materializer还提供各种网格操作工具:
2020-10-20
获取进程信息和计算进程文件的MD5码
本程序在MFC环境下编写的,获取了进程的详细信息,包括进程ID、进程路径、进程的描述、进程占用的内存信息、进程包含的线程数、进程文件的路径和MD5码,以及进程包含的模块的详细信息。
2015-05-15
unity KGFDebug
Requires Unity 4.0.0 or higher. (需要Unity 4.0.0以上的版本才能使用)
Display your logs in a structured way at runtime.
->web demo
->documentation
->forum
Features:
- android and ios support
- 5 log levels: debug, info, warning, error, fatal
- individual minimal log level
- log can be assigned to log categories
- log level and category filter
- live search for categories and log messages
- slim expandable summary interface
- fps counter
- detailed log display in table view
- logging: object path, time, message, description, stacktrace
- copy logmessage to file
- customizeable shortcuts for hide/expand
- skinnable, compatible to all KGFSkins
- clean and well documented code
- works on 640x480 displays
- log redirection to multiple loggers
- log redirection to self implemented loggers
- extendable by implementing the KGFIDebug interface
- Captures Unity Debug.Log.. messages and displays them in the CONSOLE category.
- included KGFSkin default
2013-12-27
NGUI Depth Manager
This program is a tool designed to help solve problems that occur while using NGUI Widgets Depth
Features
1 Within the atlas is adjusted by the depth field
2 2D > Two or more different atlas
2013-12-27
空空如也
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