用 QGraphicsRectItem创建一个矩形,且拆分成一个水平距离10像素的两个矩形

在Qt中,QGraphicsRectItem是一个用于在QGraphicsScene中表示矩形的类。如果你想要创建一个矩形并将其拆分为两个水平距离10像素的矩形,你可以按照以下步骤进行:

  1. 创建一个大的矩形:首先,你需要确定大矩形的尺寸和位置。
  2. 拆分矩形:然后,你可以将这个矩形在水平方向上拆分为两个较小的矩形,两个矩形之间保持10像素的距离。
  3. 创建两个QGraphicsRectItem对象:为每个小矩形创建一个QGraphicsRectItem对象,并设置它们的尺寸和位置。

以下是一个示例代码,展示了如何实现这一过程:

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsRectItem>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 创建一个场景
QGraphicsScene scene;
// 假设大矩形的宽度和高度
int totalWidth = 200;
int totalHeight = 100;
int splitGap = 10; // 两个矩形之间的间隔
// 计算每个小矩形的宽度
int smallRectWidth = (totalWidth - splitGap) / 2;
// 创建第一个小矩形
QGraphicsRectItem *rect1 = scene.addRect(0, 0, smallRectWidth, totalHeight, QPen(Qt::black), QBrush(Qt::blue));
// 创建第二个小矩形,注意水平位置要偏移一个小矩形的宽度加上间隔
QGraphicsRectItem *rect2 = scene.addRect(smallRectWidth + splitGap, 0, smallRectWidth, totalHeight, QPen(Qt::black), QBrush(Qt::red));
// 创建一个视图来显示场景
QGraphicsView view(&scene);
view.show();
return a.exec();
}

在这个示例中,我创建了一个QGraphicsScene,并在其中添加了两个QGraphicsRectItem对象。这两个矩形在水平方向上相隔10像素,并且填充了不同的颜色以便于区分。最后,我创建了一个QGraphicsView来显示这个场景。

  • 4
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值