《幻兽帕鲁》1.28评测(2.10更新)

背景

在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏。
本次基于版本0.1.3 — 已更新至0.1.4


前言概述

热度很高的游戏,也是耐不住诱惑玩了2天,这里记录下游戏的一些机制以及笔记,目的是下次入坑的时候别忘记太多。。。
在这里插入图片描述

开局机制

进游戏捏人物,这捏人可以男性的外表发出女性的声音,记得别选错了
随便捏了一个开局
状态面板:
血量,饱食度 温度(塞尔达式)昼夜时间表示
血量:hp
饱食度:如果饱食度为空,以比率下降血量,但是不会降到1以下
温度:过冷过热都会掉hp,不知道会不会冻死,大概率会
昼夜时间: 以一个太阳图标表示白天,太阳外层的圆画完后,图标会变成月亮再画个圆,表示昼夜交替;帕鲁会在白天工作,夜晚睡觉,人物似乎没有这方面的限制,有些帕鲁需要晚上才能抓到(例如采矿2的猫蝠);晚上光线会变得特别暗,比方舟好的是温度不会下降到掉血,实在没办法站着不动应该也行

游戏的前期风格还是偏可爱悠闲的,没什么好说的,跟着自动的教程走,感受下游戏氛围就能到帕鲁工作的阶段

帕鲁工作机制

帕鲁的状态战斗层面来说只需要关注血量和饱食度就可以了
但是如果是工作层面来说,有一些附加的参数
san值,和一堆能力值如下:
生火,播种,浇水,采集,发电,手工,伐木,采矿,制药,冷却,搬运,牧场
在这里插入图片描述

先说最重要的民生问题

播种,浇水,采集

有这三种工作能力的帕鲁能够完成农场一个完整的运作周期,由于前期可选择的也不多,所以还是找一些专精的帕鲁来分别干这三件事
泥巴,小象,蛄蛹者

生火

目前没研究,火绒狐完全可以胜任
后期可以去第二禁猎区抓滕炎龙(虽然这货体积太大经常被卡住,其实后期生火基本都是一队火系现烤现要)

手工

手工 + 搬运比较好使的是伏特喵

伐木

木头从来没缺过,由于是挂服务器玩的,不伐木我认为都可以,省略

采矿

采矿见下文

搬运

目前看到的就是帕鲁把帕鲁终端放在地上的,在生产设备产出的产品放进箱子的能力
刚才提到的处理民生3件套的帕鲁自带搬运

牧场

一只羊放进牧场里面,就会自动掉羊毛,掉的满地都是;
前期的布还是蛮重要的,所以放只羊进牧场还是很有用的
然后,这只羊有时候又会跑出来,到处跑一圈,又回去了
没搞懂是有bug还是本身机制就是这样
后期周立蛾

冷却

建议吹雪狐

制药

翠叶鼠,还有一只粉红色的兔子
一个胃溃疡要3个铁锭,一个虚弱要做高级药需要5个铁锭,还要角什么的;
医药费太贵了,我用5个铁锭换把屠宰刀,也是解决问题的一种方式

(从后期过来再看这一条,治不了,根本治不了,居然制药要花费骨头,这骨头太缺了,延缓治疗)

发电

雷角马

这整个工厂运作起来后,观察下每天饲料箱里的食物是增加或者减少就行了

刚刚说的是前期,所有工作能力都是1.0的场景

总结

着力保障基本民生,大力发展工厂事业
收拾收拾上班了,别想这些有的没的

2.10打卡

先祝大伙新年快乐~
经过了几天的摸索,最后也算是玩明白了,在这里也记录下,
有些东西到了后期之后,再看前期写的内容,确实是与之前的想法有出入的,
这个游戏作为商品是很成功,但是有些细节和质量,建议开发商多花花心思

先说说帕鲁工作
玩了下来的评价是,不如自己手动
这个游戏吹是能让帕鲁工作,但是根本没有自动化,都是按照任务交付的,不能永动,很多都是要设置一个任务,才能动
说得应该有些抽象,具体说说
以采矿为例,一个采矿3的阿努比斯,经历了缓慢的动作前摇,最后对矿脉打出了50的伤害,
而人物,后期一个精炼金属矿镐,一敲就是上百,哐哐几下就把矿脉敲没了
这就形成鲜明对比了,一个帕鲁,在不生病,不休息的满状态,效率都很低下,一天下来可能也就处理2-3个矿脉,更不用说吃饭,小憩,因压力过大而赖床不起,泡温泉这种摸鱼行为
我在一个矿脉聚集点安了终端,9个矿脉,一天能打360,而且第二天又刷新了,随便刷个几天后期根本用不完
哦,这里顺便总结下金属矿的后期作用
甲什么的就不说了,重点说传奇球,也就是紫球
一个紫球5个帕鲁锭,一个帕鲁锭4矿2碎,也就是一个紫球20矿
想要凑个100紫球,大概需要2000矿,也就是打个6-7天的矿(游戏一天半小时,也就是3个小时),基本上就打出来了 (紫球对低血唤冬兽10%概率,准备10+就差不多了)
如果是凑个50紫球,一个半小时就能搞出来了,如果用帕鲁,那可以等到天荒地老

再说说民生
以一个野莓农场作为举例,在播种,浇水,采集都是1的情况下,大概能供给10食量(就是一个面包标示)的基地帕鲁生活
评判标准是观察了2天的饲料箱收支,到最后数量基本是不变的
但是,其实产量并不能这样数据化
因为如果是播种,浇水,采集的能力都很高,那一个野莓农场的的周期就会缩短,产量大大提高
百合女王,覆海龙,唤夜兽,都是4能力的,能让野莓农场焕发新的生机(至于能不能就靠一个野莓农场过日子,没研究,理论上是可以的)
在数据化很困难的情况下,反正也没有饿死的情况,可以基本认定,忽略食量,全部投农场的话,产出是大于消耗的
实在不行就把帕鲁全收进终端,冻结饱食度,还能恢复san
然后有个很贴合现实(饥荒玩家点头)的问题,食物是会随着时间消耗的
一个野生野莓,10分钟就被消耗了,也就是一天自然消耗3野莓
消耗很高,但是可以通过烹饪的方式延长保质,烤野莓变成20分钟
网上的教程很多,什么沙拉,欧姆蛋,但是基本上都是20分钟保质期
本人向来从长远的角度思考问题
经过多方调查,最终使用果酱面包,目前是我看到性价比最高的粮食
保质期高达1个小时,
而如果,将其放进保冷箱,效果如下:
在这里插入图片描述
保质期高达25个小时
如果搓出了1000个果酱面包,粗略了算下,服务器跑个3年都还没坏完还有点剩
总之储备粮就用这个了;
再说一个技巧,人物下线的时候,背包里的粮食损耗是冻结的
这个冷却时间会和冰冻等级挂钩,冷却4的唤冬兽,好像可以再加个1k小时?

最后说说帕鲁
抓帕鲁还是开始那一套,就是帕鲁的等级会和人物等级挂钩
多抓帕鲁,前十只有奖励,抓一只大概2k经验
当到38级的时候,就可以开始刷了,因为初始台地的草巨兽森猛犸38级,如果越级会有减伤
准备几只火系,刷掉,每天都会刷新,能有1w左右经验
然后,跑到绿苔绒怪,刷掉,又是1w经验
绿苔绒怪顺路雷胖达,5k经验
顺路踏春兔,8k经验
总之核心就是多打boss,哪里刷了打哪里,经验蹭蹭涨
这个是正道版的
这个游戏很多bug,网上有很多邪道版的,就不在这里说了
(这AI,还是一般)

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