看完了view,SurfaceView,GLSurfaceView的区别,想着每个用一下看看,结果在布局内写完加载就报错。
布局内配置
<android.opengl.GLSurfaceView
android:id="@+id/gls_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
1.异常
崩溃日志
java.lang.NullPointerException
at android.opengl.GLSurfaceView.surfaceCreated(GLSurfaceView.java:531)
at android.view.SurfaceView.updateWindow(SurfaceView.java:601)
at android.view.SurfaceView.access$000(SurfaceView.java:94)
at android.view.SurfaceView$3.onPreDraw(SurfaceView.java:183)
(备注:GLSurfaceView属于framework层,有些厂商是定制的,与标准的sdk代码会有些不同。)
找到GLSurfaceView的崩溃的那一行(实际位置GLSurfaceView.java:522)
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mGLThread.surfaceCreated();
}
既然是空指针异常,显然mGLThread对象为空。
由此,找到mGLThread初始化的地方