UNIX文件系统

UNIX文件系统是目录和文件的一种层次安排,目录的起点称为根(root),其名字是一个字符“/”。目录(Directory)是一个包含目录项的文件,在逻辑上,可以认为每个目录项都包含一个文件名,同时还包含说明该文件属性的信息。文件属性是文件类型、长度、所有者、许可权(例如,其他用户能否能访问该文件)和最后的修改时间等。在UNIX系统中区分字母的大小写(CaseSensitive),例如Ls、IS、LS或Is这些命令全不相同。
UNIX目录中的文件通过文件名(Filename)标识。某些特定字符不能出现在文件名中,因为它们对Shell来说有特定意义,例如斜线(/)。此外文件名中也不能含有空白空格(null)。路径名之间用斜线分隔,空操作符则终止一个路径名。当创建一个新目录时,系统自动创建两个文件名:.(称为点)和..(称为点-点)。点引用当前目录,点-点则引用父目录。在最高层次的根目录中,点一点与点相同。某些UNIX文件系统限制文件名的最大长度为14个字符,BSD版本则扩展为255个字符。
路径名(Pathname)由多个以斜线分隔的文件名序列构成,以斜线开头的路径名称为绝对路径名(Absolutepathname);否则称为相对路径名(Relativepathname)。
UNIX系统的每个文件都可以拥有不同的访问权限,决定用户能对文件作何种操作。每个文件分为3类所有权:文件的所有者,减号为普通文件,d则表示目录文件。接著的九个字符分成3组,分别表示所有者、组员(u)、文件用户所在小组的成员(即组员g),系统的其他用户(o)。用“ls-1”命令,就可以查看文件的权限。目录的访问权限设置与文件的大致相同。但仍有些细小区别。要查看目录的权限设置需要使用命令“1s-d”。如果要改变当前目录,则用命令“cd”。
当用户的文件越来越多时,将文件放到不同的目录中会很有帮助。像文件抽屉中的文件一样,用户可以建立自己的目录并将文件放在里面。用户也可以指定一个默认的目录,这样所建立的任何文件都自动放在里面。可以使用mkdir和rmdir命令建立和删除目录。mkdir命令用于建立目录,rmdir命令用于删除目录。
UNIX文件结构是从根目录root开始的,root目录中包含多个系统目录。系统目录中有运行和维护系统的文件和程序。此外,很多的目录中也含有其他子目录,这些子目录中包含一些特定的UNIX应用程序。例如,在/usr/bin目录中包含着如cp和mv等用户可以执行的各种UNIX命令。而目录/dev中则包含着与打印机、终端等各种系统设备的接口文件。下表列出了UNIX系统标准的系统基本目录集。
UNIX系统标准的系统基本目录集
说明
根目录,是整个文件系统结构的开始
/home
该目录通常包含用户主目录,但有些系统使用其他的目录作为用户主目录
/usr
系统使用的命令和文件目录,该目录又被分为几个子目录
/usr/bin
保存标准的命令和应用程序的目录
/usr/lib
保存用于系统维护操作的函数库,以及后台程序的目录
/usr/include
C编译器使用的头文件目录
/usr/ucb
BSD兼容文件目录
/usr/games
系统游戏目录
/usr/share
系统共享文件目录
/usr/share/man
在线手册man文件目录
/sbin
系统管理命令目录
/var
经常变化的文件目录,例邮箱目录
/vat/spool
为打印作业和网络传输等所产生的假脱机文件存放目录
/var/mail
用户的邮箱文件目录
/opt
增加的应用程序包目录
/dev
该目录中包含着与终端、打印机等设备的接口文件
/dcv/term
终端设备文件目录
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