java-工厂模式

一、简单工厂模式

就是建立一个工厂类,对实现了同一接口或抽象类的一些类进行实例的创建。

public interface Fruit {
public void create();

}

public class Apple implements Fruit {
@Override
public void create() {
System.out.println("apple created.");
}

}

public class Orange implements Fruit {
@Override
public void create() {
System.out.println("orange created.");
}

}

public class SimpleFactory {
public static Fruit createFruit(String type) {
if("apple".equals(type)) {
return new Apple();
}
else if("orange".equals(type)) {
return new Orange();
}
return null;
}

}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Fruit f = SimpleFactory.createFruit("orange");
f.create(); //orange created.
f = SimpleFactory.createFruit("apple");
f.create(); //apple created.
}

}

二、工厂方法模式

在简单工厂模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。

public class MethodFactory {
public static Fruit createApple() {
return new Apple();
}
public static Fruit createOrange() {
return new Orange();
}

}

                Fruit f2 = MethodFactory.createApple();
f2.create(); //apple created.
f2 = MethodFactory.createOrange();

f2.create(); //orange created.

三、抽象工厂模式

工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。

public interface Fruit {
public void print();

}

public class Apple implements Fruit {
@Override
public void print() {
System.out.println("apple created.");
}

}

public class Orange implements Fruit {
@Override
public void print() {
System.out.println("orange created.");
}

}

public interface Factory {
public Fruit create();

}

public class AppleFactory implements Factory {
@Override
public Fruit create() {
return new Apple(); 
}

}

public class OrangeFactory implements Factory {
@Override
public Fruit create() {
return new Orange(); 
}

}

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Factory f = new AppleFactory();
f.create().print(); //apple created.
f = new OrangeFactory();
f.create().print(); //orange created.
}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值