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空空如也

汇编语言(王爽).

都说看汇编要看王爽的,好坏看了 就知道!

2012-07-24

windows程序设计.chm

基础篇 1. 开始 . WINDOWS环境 . WINDOWS程式设计选项 . 编写第一个WINDOWS程式 2. Unicode简介 . 字元集简史 . 宽字元和C . 宽字元和WINDOWS 3. 视窗和讯息 . 自己的视窗 . WINDOWS程式设计的难点 4. 输出文字 . 绘制和更新 . GDI简介 . 卷动列 . 建立更好的滚动 5. 图形基础 . GDI的结构 . 装置内容 . 画点和线 . 绘制填入区域 . GDI映射方式 . 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 . 键盘基础 . 按键讯息 . 字元讯息 . 键盘讯息和字元集 . 插入符号(不是游标) 7. 滑鼠 . 滑鼠基础 . 显示区域滑鼠讯息 . 非显示区域滑鼠讯息 . 程式中的命中测试 . 拦截滑鼠 . 滑鼠滑轮 8. 计时器 . 计时器入门 . 计时器的使用:三种方法 . 计时器用於时钟 . 以计时器进行状态报告 9. 子视窗控制项 . 按钮类别 . 控制项与颜色 . 静态类别 . 卷动列类别 . 编辑类别 . 清单方块类别 10. 功能表及其他资源 . 图示、游标、字串和自订资源 . 功能表 . 键盘加速键 11. 对话方块 . 模态对话方块 . 非模态对话方块 . 通用对话方块 12. 剪贴簿 . 剪贴簿的简单使用 . 复杂的剪贴簿用法 . 实作剪贴簿浏览器 -------------------------------------------------------------------------------- 图像篇 13. 使用印表机 . 列印入门 . 列印图形和文字 14. 点阵图和Bitblt . 点阵图入门 . 点阵图尺寸 . 位元块传输 . GDI点阵图物件 15. 与装置无关的点阵图 . DIB档案格式 . 显示和列印 . DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 . 使用调色盘 . 调色盘动画 . 调色盘和真实世界图像 . DIB处理程式库 17. 文字和字体 . 简单的文字输出 . 字体的背景 . 逻辑字体 . 字体列举 . 段落格式 . 有趣的东西 18. Metafile . 旧的metafile格式\ . 增强型metafile -------------------------------------------------------------------------------- 进阶篇 19. 多重文件介面 . MDI概念 . MDI的范例程式 20. 多工和多执行绪 . 多工的各种模式 . WINDOWS的多执行绪处理 . 执行绪同步 . 事件信号 . 执行绪区域储存空间(TLS) 21. 动态连结程式库 . 动态连结程式库的基本知识 . 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 . WINDOWS和多媒体 . 波形声音 . MIDI和音乐 23. 领略Internet . Windows Sockets . WININET和FTP

2010-05-20

IBM+PC+汇编语言程序设计第五版.pdf

在《IBMPC汇编语言程序设计(第5版)》第五版中,作者充分考虑了各层次读者的编程需求,力图帮助读者掌握汇编语言程序设计技术,既介绍了硬件和语言的简单要素,也提供了技术细节和所需指令。第五版中还进行了许多更新和补充,包括视频系统组成和视频操作的详细介绍,例程的修改和增加,保护模式,堆栈用途,寻址方式和数组处理等内容。 -------------------------------------------------------------------------------- 目录 第一部分 PC硬件与软件的基础知识 第1章 PC硬件的基本特征 1.1 引言 1.2 位与字节 1.3 二进制数系统 1.4 十六进制表示法 1.5 ASCII码 1.6 PC的组成 1.7 内存储器 1.8 段与寻址 1.9 寄存器 1.10 硬件中断 1.11 要点 1.12 习题 第2章 指令寻址与执行 2.1 引言 2.2 操作系统的特点 2.3 BIOS引导过程 2.4 系统程序的装入程序 2.5 堆栈 2.6 指令的执行与寻址 2.7 指令的操作数 2.8 保护模式 2.9 要点 2.10 习题 第3章 计算机存储器与执行指令 3.1 引言 3.2 使用DEBUG程序 3.3 查看存储单元 3.4 机器语言举例1:使用立即数据 3.5 机器语言举例2:使用定义的数据 3.6 一个汇编语言程序 3.7 使用INT指令 3.8 使用PTR操作符 3.9 要点 3.10 习题 第二部分 汇编语言的基础知识 第4章 汇编语言编码要求 4.1 引言 4.2 汇编语言特性 4.3 常规的段伪操作 4.4 简化的段伪操作 4.5 保护模式下的初始化 4.6 定义数据类型 4.7 相等伪操作 4.8 要点 4.9 习题 第5章 汇编、连接与执行程序 5.1 引言 5.2 为汇编与执行准备程序 5.3 二遍扫视汇编程序 5.4 连接目标程序 5.5 执行程序 5.6 交叉引用表 5.7 出错诊断 5.8 汇编程序位置计数器 5.9 编写.COM程序 5.10 要点 5.11 习题 第6章 符号指令与寻址 6.1 引言 6.2 符号指令系统——概述 6.3 数据传送指令 6.4 基本算术指令 6.5 重复传送操作 6.6 INT指令 6.7 寻址方式 6.8 段跨越前缀 6.9 近地址与远地址 6.10 对齐数据地址 6.11 要点 6.12 习题 第7章 程序逻辑与控制 7.1 引言 7.2 短地址,近地址和远地址 7.3 JMP指令 7.4 LOOP指令 7.5 标志寄存器 7.6 CMP指令 7.7 条件转移指令 7.8 调用过程 7.9 程序执行对堆栈的影响 7.10 布尔操作 7.11 移位 7.12 循环移位 7.13 组织一个程序 7.14 要点 7.15 习题 第三部分 视频与键盘操作 第8章 视频和键盘处理入门 第9章 视频系统 第10章 键盘操作 第四部分 数据操作 第11章 处理串数据 第12章 算术运算Ⅰ:处理二进制数据 第13章 算术运算Ⅱ:处理ASCII和BCD数据 第14章 定义与处理表格 第五部分 高级输入/输出 第15章 使用鼠标的设备 第16章 磁盘存储I:组织方式 第17章 磁盘存储II:写文件和读文件 第18章 磁盘存储III:支持磁盘和文件的 INT 21H功能 第19章 磁盘存储IV:INT 13H磁盘功能 第20章 打印程序 第六部分 特殊的课题 第21章 定义与使用宏 第22章 连接到子程序 第23章 程序装入与覆盖 第七部分 参考章节 第24章 BIOS数据区、中断和端口 第25章 操作符与伪操作 第26章 PC指令系统 附录A 十六进制数与十进制数之间的转换 附录B ASCII字符码 附录C DEBUG程序 附录D 保留字 附录E 汇编与连接程序 附录F 键盘扫描码和ASCII码

2010-05-20

谭浩强c语言程序设计.pdf

输入和输出函数 1.9 C源程序的结构特点 1.10 书写程序时应遵循的规则 1.11 C语言的字符集 1.12 C语言词汇 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 1.13.3 File菜单 1.13.4 Edit菜单 1.13.5 Run菜单 1.13.6 Compile菜单 1 1.13.7 Project菜单 1.13.8 Options菜单 1.13.9 Debug菜单 1.13.10 Break/watch菜单 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 2 程序的灵魂—算法 2.1 算法的概念 21 2.2 简单算法举例 21 2.3 算法的特性 24 2.4 怎样表示一个算法 24 2.4.1 用自然语言表示算法 24 2.4.2 用流程图表示算法 24 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 28 2.4.4 用N-S流程图表示算法 29 2.4.5 用伪代码表示算法 30 2.4.6 用计算机语言表示算法 31 2.5 结构化程序设计方法 31 3 数据类型、运算符与表达式 3.1 C语言的数据类型 32 3.2 常量与变量 33 2 3.2.1 常量和符号常量 33 3.2.2 变量 33 3.3 整型数据 34 3.3.1 整型常量的表示方法 34 3.3.2 整型变量 35 3.4 实型数据 37 3.4.1 实型常量的表示方法 37 3.4.2 实型变量 38 3.4.3 实型常数的类型 39 3.5 字符型数据 39 3.5.1 字符常量 39 3.5.2 转义字符 39 3.5.3 字符变量 40 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 41 3.5.5 字符串常量 41 3.5.6 符号常量 42 3.6 变量赋初值 42 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 43 3.8 算术运算符和算术表达式 44 3.8.1 C运算符简介 44 3.8.2 算术运算符和算术表达式 45 3.9 赋值运算符和赋值表达式 47 3 3.10 逗号运算符和逗号表达式 48 3.11 小结 49 3.11.1 C的数据类型 49 3.11.2 基本类型的分类及特点 49 3.11.3 常量后缀 49 3.11.4 常量类型 49 3.11.5 数据类型转换 49 3.11.6 运算符优先级和结合性 50 表达式 50 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 4.1 C语句概述 51 4.2 赋值语句 53 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 54 4.4 字符数据的输入输出 54 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 54 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 55 4.5 格式输入与输出 55 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 56 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 58 顺序结构程序设计举例 60 4 5 分支结构程序 5.1 关系运算符和表达式 61 5.1.1 关系运算符及其优先次序 61 5.1.2 关系表达式 61 5.2 逻辑运算符和表达式 62 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 62 5.2.2 逻辑运算的值 63 5.2.3 逻辑表达式 63 5.3 if语句 64 5.3.1 if语句的三种形式 64 5.3.2 if语句的嵌套 67 5.3.3 条件运算符和条件表达式 69 5.4 switch语句 70 5.5 程序举例 71 6 循环控制 6.1 概述 71 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 71 6.3 while语句 72 6.4 do-while语句 74 6.5 for语句 76 6.6 循环的嵌套 79 5 6.7 几种循环的比较 79 6.8 break和continue语句 79 6.8.1 break语句 79 6.8.2 continue 语句 80 6.9 程序举例 81 7 数组 7.1 一维数组的定义和引用 82 7.1.1 一维数组的定义方式 82 7.1.2 一维数组元素的引用 83 7.1.3 一维数组的初始化 84 7.1.4 一维数组程序举例 84 7.2 二维数组的定义和引用 86 7.2.1 二维数组的定义 86 7.2.2 二维数组元素的引用 86 7.2.3 二维数组的初始化 87 7.2.4 二维数组程序举例 89 7.3 字符数组 89 7.3.1 字符数组的定义 89 7.3.2 字符数组的初始化 89 7.3.3 字符数组的引用 90 7.3.4 字符串和字符串结束标志 91 6 7.3.5 字符数组的输入输出 91 7.3.6 字符串处理函数 92 7.4 程序举例 94 本章小结 97 8 函 数 8.1 概述 98 8.2 函数定义的一般形式 99 8.3 函数的参数和函数的值 100 8.3.1 形式参数和实际参数 101 8.3.2 函数的返回值 102 8.4 函数的调用 106 8.4.1 函数调用的一般形式 106 8.4.2 函数调用的方式 106 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 107 8.5 函数的嵌套调用 108 8.6 函数的递归调用 109 8.7 数组作为函数参数 110 8.8 局部变量和全局变量 112 8.8.1 局部变量 113 8.8.2 全局变量 119 8.9 变量的存储类别 120 7 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 120 8.9.2 auto变量 120 8.9.3 用static声明局部变量 121 8.9.4 register变量 122 用extern声明外部变量 123 9 预处理命令 9.1 概述 124 9.2 宏定义 125 9.2.1 无参宏定义 126 9.2.2 带参宏定义 127 9.3 文件包含 128 9.4 条件编译 130 9.5 本章小结 10 指针 10.1 地址指针的基本概念 131 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量 132 10.2.1 定义一个指针变量 133 10.2.2 指针变量的引用 133 10.2.3 指针变量作为函数参数 137 10.2.4 指针变量几个问题的进一步说明 140 8 10.3 数组指针和指向数组的指针变量 141 10.3.1 指向数组元素的指针 142 10.3.2 通过指针引用数组元素 143 10.3.3 数组名作函数参数 146 10.3.4 指向多维数组的指针和指针变量 148 10.4 字符串的指针指向字符串的针指变量 150 10.4.1 字符串的表示形式 152 10.4.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 158 10.5 函数指针变量 159 10.6 指针型函数 160 10.7 指针数组和指向指针的指针 161 10.7.1 指针数组的概念 161 10.7.2 指向指针的指针 164 10.7.3 main函数的参数 166 10.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 167 10.8.1 有关指针的数据类型的小结 167 10.8.2 指针运算的小结 167 10.8.3 void指针类型 168 11 结构体与共用体 11.1 定义一个结构的一般形式 170 11.2 结构类型变量的说明 172 9 11.3 结构变量成员的表示方法 174 11.4 结构变量的赋值 174 11.5 结构变量的初始化 175 11.6 结构数组的定义 175 11.7 结构指针变量的说明和使用 177 11.7.1 指向结构变量的指针 177 11.7.2 指向结构数组的指针 179 11.7.3 结构指针变量作函数参数 180 11.8 动态存储分配 181 11.9 链表的概念 182 11.10 枚举类型 184 11.10.1 枚举类型的定义和枚举变量的说明 184 11.10.2 枚举类型变量的赋值和使用 185 11.11 类型定义符typedef 12 位运算 12.1 位运算符C语言提供了六种位运算符: 189 12.1.1 按位与运算 191 12.1.2 按位或运算 192 12.1.3 按位异或运算 192 12.1.4 求反运算 193 12.1.5 左移运算 193 10 12.1.6 右移运算 193 12.2 位域(位段) 194 12.3 本章小结 13 文件 13.1 C文件概述 197 13.2 文件指针 198 13.3 文件的打开与关闭 199 13.3.1 文件的打开(fopen函数) 200 13.3.2 文件关闭函数(fclose函数) 202 13.4 文件的读写 204 13.4.1 字符读写函数fgetc和fputc 204 13.4.2 字符串读写函数fgets和fputs 208 13.4.3 数据块读写函数fread和fwtrite 209 13.4.4 格式化读写函数fscanf和fprintf 201 13.5 文件的随机读写 202 13.5.1 文件定位 202 13.5.2 文件的随机读写 203 13.6 文件检测函数 204 13.6.1 文件结束检测函数feof函数 204 13.6.2 读写文件出错检测函数 205 11 13.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数 206 13.7 C库文件 208 13.8 本章小结

2010-05-20

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