wave音频采集

概念一:定义波形数据格式

typedef struct{WORD wFormatTag;

           WORD nChannels;

           DWORD nSamplesPerSec;

           DWORD nAvgBytesPerSec;

           WORD nBlockAlign;

           WORD wBitsPerSample;

           WORD cbSize; } WAVEFORMATEX;

 

具体参数解释如下:

wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中
nChannels
:波形数据的通道数:单声道或立体声
nSamplesPerSec
:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0 kHz,11.025kHz,22.05 kHz,44.1 kHz
nAvgBytesPerSec
:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数
nBlockAlign
:每个样点字节数
wBitsPerSample
:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为816
cbSize
:附加格式信息的数据块大小

nBlockAlign = nAvgBytesPerSec / nSamplesPerSec;

nBlockAlign  = nChannels * wBitsPerSample / 8;

 

概念二:定义设备头结构
WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。

typedef struct { LPSTR lpData;

         DWORDdwBufferLength;

         DWORDdwBytesRecorded;

         DWORD dwUser;

         DWORD dwFlags;

         DWORD dwLoops;

         struct wavehdr_tag* lpNext;

         DWORD reserved; }WAVEHDR;

 

具体参数解释如下:

 

lpData:波形数据的缓冲区地址
dwBufferLength
:波形数据的缓冲区地址的长度
dwBytesRecorded:
当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度
dwUser:
用户数据
dwFlags:
波形数据的缓冲区的属性
dwLoops:
播放循环的次数,仅用于播放控制中
lpNext
reserved均为保留值

 

概念三:消息处理函数


MM_WIM_OPEN //
设备的打开
MM_WIM_DATA //
设备数据的采集及操作
MM_WIM_CLOSE //
设备的关闭
相应回放设备的消息分别为MM_WOM_OPEN,MM_WOM_DATA,MM_WOM_CLOSE.
注意:消息处理函数是消息自我驱动的,不需要我们的人为干预。比如:当我们打开设备时,系统会自动调用MM_WIM_OPEN,当我们将数据添加到缓冲区,而缓冲区满时,系统会自动调用MM_WIM_DATA,我们所需要做的,就是对该函数编好相应的源代码。
现在,我们进入正题:如何实现一个录音机。

先对WAVEFORMATEX结构体进行赋值,然后为缓冲区分配内存

pBuffer1=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);

pBuffer2=(PBYTE)malloc(INP_BUFFER_SIZE);

对设备头结构体分配内存

pWaveHdr1=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));

pWaveHdr2=reinterpret_cast<PWAVEHDR>(malloc(sizeof(WAVEHDR)));

然后使用wave音频相关函数对输入数据进行操作:

为波形输入设备准备缓冲区

waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr1,sizeof(WAVEHDR));

waveInPrepareHeader(hWaveIn,pWaveHdr2,sizeof(WAVEHDR));

为波形输入设备添加缓冲区

waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr1, sizeof (WAVEHDR)) ;

waveInAddBuffer (hWaveIn, pWaveHdr2, sizeof (WAVEHDR)) ;

启动声音输入设备,将输入数据写入内存

waveInStart (hWaveIn) ;

编写消息处理函数,其中,MM_WIM_DATA 函数是本程序的核心。其主要作用是将输入数据另行保存在一缓冲区内(pSaveBuffer),该缓冲区的长度将随着已录入数据的大小而增加,从而实现保存输入话音数据的功能。同时,可将缓冲区内数据保存为wav文件。其具体实现如下:

CFile m_file;

CFileException fileException;

CString m_csFileName= "F:\\audio.wav";//保存路径

m_file.Open(m_csFileName,CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite,&fileException);

DWORD m_WaveHeaderSize = 38;

DWORD m_WaveFormatSize = 18;

m_file.SeekToBegin();

m_file.Write("RIFF",4);

unsigned int Sec=(sizeof pSaveBuffer + m_WaveHeaderSize);

m_file.Write(&Sec,sizeof(Sec));

m_file.Write("WAVE",4);

m_file.Write("fmt ",4);

m_file.Write(&m_WaveFormatSize,sizeof(m_WaveFormatSize));

m_file.Write(&waveform.wFormatTag,sizeof(waveform.wFormatTag));

m_file.Write(&waveform.nChannels,sizeof(waveform.nChannels));

m_file.Write(&waveform.nSamplesPerSec,sizeof(waveform.nSamplesPerSec));

m_file.Write(&waveform.nAvgBytesPerSec,sizeof(waveform.nAvgBytesPerSec));

m_file.Write(&waveform.nBlockAlign,sizeof(waveform.nBlockAlign));

m_file.Write(&waveform.wBitsPerSample,sizeof(waveform.wBitsPerSample));

m_file.Write(&waveform.cbSize,sizeof(waveform.cbSize));

m_file.Write("data",4);

m_file.Write(&dwDataLength,sizeof(dwDataLength));

m_file.Write(pSaveBuffer,dwDataLength);

m_file.Seek(dwDataLength,CFile::begin);

m_file.Close();

 

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