在之前的文章中,我们说过,在C语言中,指针地址的大小在不同的平台大小不同,在32位平台的大小位4个字节,在64位平台的大小为8个字节,与指针的类型无关,既然如此,那为什么还要定义不同的指针类型呢?
先看如下代码
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch = "A";
printf("%p\n", &ch);
printf("%p\n", &ch+1);
int num = 10;
printf("%p\n", &num);
printf("%p\n", &num + 1);
float f = 30.1;
printf("%p\n", &f);
printf("%p\n", &f + 1);
double d = 30;
printf("%p\n", &d);
printf("%p\n", &d + 1);
}
输出内容如下
00F5F8D3
00F5F8D4
00F5F8C4
00F5F8C8
00F5F8B8
00F5F8BC
00F5F8A8
00F5F8B0
从上面的输出地址中我们不难发现,不同类型的指针地址+1后,输出的地址差距是各不相同的
char类型的指针+1后,指针的地址只增加了一个,从原来的00F5F8D3变为00F5F8D4,这也说明了char类型的大小为一个字节。
int类型的指针+1后,指针的地址却增加了4个,从原来的00F5F8C4变为了00F5F8C8,这也说明了一个int类型的大小为四个字节。
从输出内容中我们不难发现,float类型的大小为4个字节,double类型的地址为8个字节
以上代码的图文表示如下
综合以上输出,我们可以得出结论,在C语言中,定义了不同指针,在对指针做相关的运算时,对地址的变化是不同的,这就是定义不同指针的意义