操作系统 、人、 宇宙
操作系统核是干嘛的? 简单来说是接受、处理、控制,
执行该行为的主体是主芯片,相当一段时间操作系统核心大脑就是MCU 、也就是微控制器,目前也是广泛应用。
再后来有了微处理器-MPU、中央处理器-CPU;
从控制走到了处理,从简单走向复杂、从单线程走向了多线程,开始抽象。
我们在设计操作系统的时候,一个主要参考对象就是人,
比如控制处理->CPU,记忆容器->flash、大脑数据临时堆叠->内存、感知->传感器、执行-〉执行器。
在骨架上,操作系统是对人的抽象。
从灵魂上,一个系统最初的点是什么?
是晶振,晶振就是一分钟内震荡多少次,本质是时间。
然后有了物质,物质要运动、信息要传递。
有一个问题,怎么保持信息的传递有效性,这对时间有了基本要求,就是时间基本三要素。
时间应该有三个基本属性:连续平滑、单向、正向。
有了这些才有了信息的有效性。
举个字例,你想传递 “你好呀” 结果变成了,“呀好你”。时间不连续==信息无效。
操作系统的起点是时间、人的起点也是时间、人用心跳区分轻重缓急,操作系统用时间丈量优先等级。
后面开始造小书房-文件系统,建藏书楼-数据库。
怎么不同人同时分割处理一件事,从福特的流水线到分布式计算。
信息怎么快速运动、从CAN总线、到以太网、到广播、到5G。
信息开始隔空靠波来传递了,在复刻世界的过程中,有了一些玄学的味道。
操作系统骨架和思想上模仿了人,在骨架和思想之外,又利用了宇宙基本规律。
时间、运动、物质、损耗、链接、传递、
格物以致知、操作系统神似微宇宙。
再结合数字孪生技术、把万事万物的基本属性抽象出来、运行起来。解决能源和模型这两个问题后,
再引入去除中心化思想、- > 解决能源和部署问题,真正做到了,宇宙虚拟化上云、而且是没有所有权的云。
这里面有个绝对难题,就是能源,在我们造物的时候,我们不能用能源绝对复现能源,所以必然会有损耗。
这个损耗只能用其他宇宙来补充了。—20221128