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一、字体对话框
FontDialog是字体对话框组件
属性:
ShowColor属性:是否在对话框中显示字体颜色
ShowEffect属性:是否在对话框中显示字体效果
二、颜色对话框
ColorDialog为颜色对话框
属性:
Color属性:用户选定的颜色
AnyColor属性:为true时显示所有可用的基本颜色
FullOpen属性:若为true,在对话框中显示自定义颜色部分
AllowFullOpen属性:为false时禁用“规定自定义颜色”按钮
CustomColors属性:用来存储用户自定义的颜色
SolidColorOnly属性:为true时用户只能选择单色
用法举例:
用richTextBox举例,首先添加一个FontDialog组件和ColorDialog组件,之后为字体设置按钮添加一个Click事件,事件方法中代码如下:
//下面代码是改变richTextBox中选中的文本区域的字体和颜色
DialogResult result = fontDialog1.ShowDialog();
if (result == DialogResult.OK)
{
richTextBox1.SelectionFont = fontDialog1.Font;
richTextBox1.SelectionColor = fontDialog1.Color;
}
当然,也可以直接在字体对话框中包含字体颜色,举例如下:
//下面代码是改变richTextBox中选中的文本区域的字体和颜色
FontDialog fontDialog1 = new FontDialog();
fontDialog1.ShowColor = true; //此处为关键,是否在字体对话框中显示颜色
DialogResult result = fontDialog1.ShowDialog();
if (result == DialogResult.OK)
{
richTextBox1.SelectionFont = fontDialog1.Font; //Font中既有字体信息,又包含了前景颜色信息
}
三、文本提示信息
Q:当鼠标放上去的时候,如何让一个 Label文本标签组件,有文本提示信息呢?
A:
1、在设计窗体中拖入一个ToolTip类型的非可视控件,其Name属性设置为toolTip1
2、在toolTip1的属性窗口中,设置toolTip1.IsBalloon为true,设置Label1的属性中toolTip1的值为“这是一个提示信息”。
或者在代码中加入:
toolTip1.IsBalloon = true;
toolTip1.SetToolTip(this.button1 , "这是一个提示信息");