一、MessageBox(); 使用时出现的错误解决办法
在MFC中用MessageBox("内容","标题",MB_OKCANCEL);
有时候会出现 “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [19]”转换为“LPCTSTR”解决办法一:
未设置unicode数据集就可以解决
MessageBox("内容","标题",MB_OKCANCEL); 未设置字符集
解决办法二:
采用unicode字符集时,添加_T()
MessageBox(_T("内容"),_T("标题"),MB_OKCANCEL);
解决办法三:
采用unicode字符集时,L"String"
MessageBox(L"内容",L"标题",MB_OKCANCEL);
二、_T()和L的解释
1、Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。
2、_T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式。
①如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。
②如果没有定义UNICODE,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"
3、L不管你是以什么方式编译,一律以UNICODE方式保存。L是表示字符串资源为Unicode的。
4、TEXT,_TEXT 和_T等同
如下面三语句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。
但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。
为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。
但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。
三、AfxMessageBox()与MessageBox()的使用
1、AfxMessageBox()是全局的函数,VC里有AFX开关的都是全局函数。
2、MessageBox()是CWnd的成员函数,也就是说在哪都可以调用AfxMessageBox(),但是MessageBox()只能在基类是CWnd的类里面直接调用。