多线程编程三个核心概念
原子性:和数据库事务原子性概念差不多,即一个操作要么全部执行,要么全部都不执行。
A向B转账100,首先从A账户减去100,此时操作突然终止,没有执行往B账户增加100的操作,就会导致账户A虽然减去了100,但账户B没有收到转过来的100。
常见的保证java操作原子性的工具是加锁或synchronized关键字。java中对基本数据类型的变量的读取和赋值操作时原子性的,即这些操作时是不可被中断的。
无论是通过Lock锁还是synchronized关键字,本质都是保证目标代码同一时间只会被一个线程执行,从而保证了目标代码的原子性,同时也保证了可见性和有序性。
java中还提供了原子操作类来保证原子性,其本质是利用了CPU级别的CAS指令。由于是CPU级别的指令,其开销比需要操作系统参加的锁的开销小。
可见性:多线程访问共享变量时,一个线程对共享变量的修改,其他线程能够立即看到。
两个线程对共享变量i同时进行100次i++,最终i并不会增加200,而是比200小。
java中提供volatile来保证可见性。
volatile修饰的变量的修改会被立即更新到主内存中,并将其它缓存了改变量的缓存设置为无效,这样其他线程需要读取该值时必须从主内存中读取,从而保证拿到最新的值。
有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。
JVM指令重排序会对代码进行优化,调整代码的顺序,使其按照更高效的顺序执行。
java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响单线程程序的执行,却会影响多线程并发执行的正确性。
JVM的指令重排序遵守happens-before原则,避免编译优化对并发编程的影响。
- 程序的顺序性规则:一个线程内,指令重排序只会作用于不存在数据依赖性的指令,保证不会影响最终执行结果
- 锁定规则:锁只有被释放才能被再次获取
- volatile变量规则:对一个volatile变量写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
- 传递规则:如果A happens-before B,B happens-before C,则A happens-before C
- 线程启动规则:Thread对象的start方法先行发生于此线程的每一个动作
- 线程中断规则:对现场interrupt方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
- 线程终结规则:线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于它的finalize方法的开始