Openstack 网络模块

Openstack新建云主机流程图

虚拟机创建过程:

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界面或命令行通过RESTful API向keystone获取认证信息。
keystone通过用户请求认证信息,并生成auth-token返回给对应的认证请求。
界面或命令行通过RESTful API向nova-api发送一个boot instance的请求(携带auth-token)。
nova-api接受请求后向keystone发送认证请求,查看token是否为有效用户和token。
keystone验证token是否有效,如有效则返回有效的认证和对应的角色(注:有些操作需要有角色权限才能操作)。
通过认证后nova-api和数据库通讯。
初始化新建虚拟机的数据库记录。
nova-api通过rpc.call向nova-scheduler请求是否有创建虚拟机的资源(Host ID)。
nova-scheduler进程侦听消息队列,获取nova-api的请求。
nova-scheduler通过查询nova数据库中计算资源的情况,并通过调度算法计算符合虚拟机创建需要的主机。
对于有符合虚拟机创建的主机,nova-scheduler更新数据库中虚拟机对应的物理主机信息。
nova-scheduler通过rpc.cast向nova-compute发送对应的创建虚拟机请求的消息。
nova-compute会从对应的消息队列中获取创建虚拟机请求的消息。
nova-compute通过rpc.call向nova-conductor请求获取虚拟机消息。(Flavor)
nova-conductor从消息队队列中拿到nova-compute请求消息。
nova-conductor根据消息查询虚拟机对应的信息。
nova-conductor从数据库中获得虚拟机对应信息。
nova-conductor把虚拟机信息通过消息的方式发送到消息队列中。
nova-compute从对应的消息队列中获取虚拟机信息消息。
nova-compute通过keystone的RESTfull API拿到认证的token,并通过HTTP请求glance-api获取创建虚拟机所需要镜像。
glance-api向keystone认证token是否有效,并返回验证结果。
token验证通过,nova-compute获得虚拟机镜像信息(URL)。
nova-compute通过keystone的RESTfull API拿到认证k的token,并通过HTTP请求neutron-server获取创建虚拟机所需要的网络信息。
neutron-server向keystone认证token是否有效,并返回验证结果。
token验证通过,nova-compute获得虚拟机网络信息。
nova-compute通过keystone的RESTfull API拿到认证的token,并通过HTTP请求cinder-api获取创建虚拟机所需要的持久化存储信息。
cinder-api向keystone认证token是否有效,并返回验证结果。
token验证通过,nova-compute获得虚拟机持久化存储信息。
nova-compute根据instance的信息调用配置的虚拟化驱动来创建虚拟机。
keystone与各组件的交互

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Neutron
在网络这一块,OpenStack经历了由nova-network(早期)到Quantum(F版本)再到Neutron(H版本)的演进过程。

neutron-server 接到请求 --> 将请求发送到MQ --> neotron-plugins 得到请求 --> 发送请求到MQ --> neotron-agent 建立网络设备。
neutron包含组件及功能介绍:

neutron-server :对外提供rest api,接收请求 并将请求分发到不同的 neutron-plugin 上。
neutron-plugin : 处理 Neutron Server 发来的请求,维护 OpenStack 逻辑网络的状态, 并调用 Agent 处理请求。每个厂商基于Openstack开发了模拟自己硬件的软件,这个软件就是plugin。 在早期,每个厂商开发各自的plugin,功能也是各自实现,有大量的代码是重复的;另外,不同的厂商有不同的开发标准,导致程序的兼容性很差。针对这种情况neutron-plugin 被分为了两部分:Core-plugin 和 Service-plugin 。
Core-plugin : Neutron中即为ML2(Modular Layer 2),负责管理L2的网络连接。ML2中主要包括network、subnet、port三类核心资源,对三类资源进行操作的REST API被neutron-server看作Core API,由Neutron原生支持。其中:
Network : 代表一个隔离的二层网段,是为创建他的租户而保留的一个广播域。Subnet 和 Port 始终被分配给某个特定的network。 Network 的类型包括Flat、Vlan、VxLan、Gre等等
Subnet:代表一个IPv4/v6的CIDR地址池,以及与其相关的配置,如网关、DNS等等,该 Subnet 中的 VM 实例随后会自动继承该配置。Subnet 必须关联一个 Network。
Port:代表虚拟交换机上的一个虚拟交换端口。VM 的网卡连接 VIF 连接Port后,就会拥有 MAC 地址和 IP 地址,Port 的 IP 地址是从Subnet 地址池中分配的。
Service-plugin : 即为除core-plugin以外其它的plugin,包括l3 router、firewall、loadbalancer、VPN、metering等等,主要实现L3-L7的网络服务。这些plugin要操作的资源比较丰富,对这些资源进行操作的REST API被neutron-server看作Extension API,需要厂家自行进行扩展。
neutron-agent : 处理 Plugin 的请求,负责在 network provider 上真正实现各种网络功能。和 plugin 是一一对应的关系,
在架构设计上, Neutron沿用了OpenStack完全分布式的思想,各组件之间通过消息机制进行通信,使得Neutron中各个组件甚至各个进程都可以运行在任意的节点上,如前面的流程图所示。这种微内核的架构使得开发者可以集中精力在网络业务的实现上。目前Neutron提供了众多的插件与驱动,基本上可以满足各种部署的需要,如果这些还难以支撑实际所需的环境,则可以方便地在Neutron的框架下扩展插件或驱动。

一般而言,neutron-server和各neutron-plugin部署在控制节点或者网络节点上,而neutron agent则部署在网络节点上和计算节点上。我们先来简单地分析控制端neutron-server和neutron-plugin的工作,然后再分析设备端neutron-agent的工作。
(注意,以前厂商开发的L2 plugin跟ML2都存在于neutron/plugins目录下,而可插拔的ML2设备驱动则存在于neutron/plugins/ml2/drivers目录下)

控制端的实现:
从neutron-server的启动开始说起。neutron-server启动时,主要就干了两件事,第一是启动wsgi服务器监听Neutron REST API,第二是启动rpc服务,用于core plugin与agent间的通信,两类服务作为绿色线程并发运行。从SDN的角度来看,wsgi负责Neutron的北向接口,而Neutron的南向通信机制主要依赖于rpc来实现(当然,不同厂家的plugin可能有其它的南向通信机制)。

北向方面: Neutron的wsgi通过Paste工具进行模板化部署,它接收Neutron REST API的业务请求,然后通过APIRouter将其分发给对应的plugin。
Neutron内部,plugin与数据库交互,获取业务的全局参数,然后通过rpc机制将操作与参数传给设备上的Agent(某些plugin和ML2 Mechanism Driver通过别的方式与Agent通信,比如REST API、NETCONF等)。
RPC机制就可以理解为Neutron的南向通信机制,Neutron的RPC实现基于AMPQ模型,plugins和agents之间通常采用“发布——订阅”模式传递消息,agents收到相应plugins的***NotifyApi后,会回调设备本地的***CallBack来操作设备,完成业务的底层部署。
设备端的实现:
控制端neutron-server通过wsgi接收北向REST API请求,neutron-plugin通过rpc与设备端进行南向通信。设备端agent则向上通过rpc与控制端进行通信,向下则直接在本地对网络设备进行配置。

OSI七层模型

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层    数据单元    典型设备    功能
应用层    数据    计算机:应用程序    直接和应用程序连接并提供常见的网络应用服务
表示层    数据    计算机:编码方式    将数据按照网络能理解的方案进行格式化
会话层    数据    计算机:建立会话    负责在网络中的两节点之间建立、维持和终止通信
传输层    数据段    计算机:进程和端口    提供端到端的交换数据的机制,检查分组编号与次序
网络层    数据包    网络:路由器    将网络地址转化为对应的物理地址,并且决定如何将数据从发送方传到接收方
数据链路层    数据帧    网络:交换机、网桥    控制物理层和网络层之间的通讯
物理层    比特    网络:集线器、网线    产生并检测电压,以便发送和接收携带数据的信号,提供为建立、维护和拆除物理链路所需要的机械的、电气的、功能的和规程的特性
应用层:就是应用软件使用的协议,如邮箱使用的POP3,SMTP、远程登录使用的Telnet、获取IP地址的DHCP、域名解析的DNS、网页浏览的http协议等;这部分协议主要是规定应用软件如何去进行通信的。

表示层: 决定数据的展现(编码)形式,如同一部电影可以采样、量化、编码为RMVB、AVI,一张图片能够是JPEG、BMP、PNG等。

会话层: 为两端通信实体建立连接(会话),中间有认证鉴权以及检查点记录(供会话意外中断的时候可以继续,类似断点续传)。

传输层: 将一个数据/文件斩件分成很多小段,标记顺序以被对端接收后可以按顺序重组数据,另外标记该应用程序使用的端口号及提供QOS。(不同的应用程序使用不同计算机的端口号,同样的应用程序需要使用一样的端口号才能正常通信)

网络层: 路由选路,选择本次通信使用的协议(http、ftp等),指定路由策略及访问控制策略。(IP地址在这一层)

数据链路层: 根据端口与MAC地址,做分组(VLAN)隔离、端口安全、访问控制。(MAC地址在这一层)处理VLAN内的数据帧转发,跨VLAN间的访问,需要上升到网络层。

物理层: 将数据最终编码为用0、1表示的比特流,然后传输

网络模式
根据创建网络的用户的权限,Neutron network 可以分为:

Provider network:管理员创建的和物理网络有直接映射关系的虚拟网络。
Tenant network:租户普通用户创建的网络,物理网络对创建者透明,其配置由 Neutorn 根据管理员在系统中的配置决定.
根据网络的类型,Neutron network 可以分为:

Local
Flat / Flat Dhcp
VLan
Gre
VxLan
等等
1. Local
所有的组件全部安装在一台机器上,多用于测试环境。
2. Flat / Flat Dhcp
Flat模型最为简单,所有的虚拟机共用一个私有IP网段,IP地址在虚拟机启动时完成注入,虚拟机间的通信直接通过HyperVisor中的网桥转发,公网流量在该网段的网关上进行NAT(Nova-network实现为开启nova-network主机内核的iptables,Neutron实现为网络节点上的l3-agent)。Flat DHCP模型与Flat区别在于网桥中开启了DHCP进程,虚拟机通过DHCP消息获得IP地址(Nova-network实现为nova-network主机中的dnsmaq,Neutron实现为网络节点上的dhcp-agent)。

优点:结构简单,稳定
缺点:全部租户都在一个水平面上,租户之间没有隔离,因为全部租户都在一个子网内,当大规模部署后,其广播风暴将会是不小的负面因素。

3. VLan
LAN: 表示 Local Area Network,本地局域网,通常使用 Hub 和 Switch 来连接LAN 中的计算机。一般来说,当你将两台计算机连入同一个 Hub 或者 Switch 时,它们就在同一个 LAN 中。同样地,你连接两个 Switch 的话,它们也在一个 LAN 中。一个 LAN 表示一个广播域,它的意思是,LAN 中的所有成员都会收到 LAN 中一个成员发出的广播包。可见,LAN 的边界在路由器或者类似的3层设备。
VLAN: 表示 Virutal LAN。一个带有 VLAN 功能的switch 能够同时处于多个 LAN 中。最简单地说,VLAN 是一种将一个交换机分成多个交换机的一种方法。比方说,你有两组机器,group A 和 B,你想配置成组 A 中的机器可以相互访问,B 中的机器也可以相互访问,但是A组中的机器不能访问B组中的机器。你可以使用两个交换机,两个组分别接到一个交换机。如果你只有一个交换机,你可以使用 VLAN 达到同样的效果。你在交换机上分配配置连接组A和B的机器的端口为 VLAN access ports。这个交换机就会只在同一个 VLAN 的端口之间转发包。
带 VLAN 的交换机的端口分为两类:

Access port:这些端口被打上了 VLAN Tag。离开交换机的 Access port 进入计算机的以太帧中没有 VLAN Tag,这意味着连接到 access ports 的机器不会觉察到 VLAN 的存在。离开计算机进入这些端口的数据帧被打上了 VLAN Tag。
Trunk port: 有多个交换机时,组A中的部分机器连接到 switch 1,另一部分机器连接到 switch 2。要使得这些机器能够相互访问,你需要连接两台交换机。 要避免使用一根电缆连接每个 VLAN 的两个端口,我们可以在每个交换机上配置一个 VLAN trunk port。Trunk port 发出和收到的数据包都带有 VLAN header,该 header 表明了该数据包属于那个 VLAN。因此,只需要分别连接两个交换机的一个 trunk port 就可以转发所有的数据包了。通常来讲,只使用 trunk port 连接两个交换机,而不是用来连接机器和交换机,因为机器不想看到它们收到的数据包带有 VLAN Header。

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版权声明:本文为CSDN博主「vito0319」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/warrior_0319/article/details/86673962

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