执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境。当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境。处于活动状态的执行上下文环境只有一个。
其实这是一个压栈出栈的过程——执行上下文栈。如下图:
可根据以下代码来详细介绍上下文栈的压栈、出栈过程。
如上代码。在执行代码之前,首先将创建全局上下文环境。
然后是代码执行。代码执行到第12行之前,上下文环境中的变量都在执行过程中被赋值。
执行到第13行,调用bar函数。
跳转到bar函数内部,执行函数体语句之前,会创建一个新的执行上下文环境。
并将这个执行上下文环境压栈,设置为活动状态。
执行到第5行,又调用了fn函数。进入fn函数,在执行函数体语句之前,会创建fn函数的执行上下文环境,并压栈,设置为活动状态。
同理,待第13行执行完毕,即bar函数执行完毕后,调用bar函数所生成的上下文环境出栈,并且被销毁(已经用完了,就要及时销毁,释放内存)。
一个完整的闭环。
其实以上所演示的是一种比较理想的情况。有一种情况,而且是很常用的一种情况,无法做到这样干净利落的说销毁就销毁。这种情况就是伟大的——闭包。
要说闭包,还得先从自由变量和作用域说起。