Go语言 | 猜谜游戏

游戏介绍

我们会使用 Golang 来构建一个猜数字游戏。在这个游戏里面,程序首先会生成一个介于 1 到 100 之间的随机整数,然后提示玩家进行猜测。玩家每次输入一个数字,程序会告诉玩家这个猜测的值是高于还是低于那个秘密的随机数,并且让玩家再次猜测。如果猜对了,就告诉玩家胜利并且退出程序。

实现步骤

1.生成随机数

我们先来生成这个随机数,为了生成随机数,我们需要用到 math/rand 包。我们的第一个版本的代码是这样子的,我们先导入 fmt 包和 math/rand 包,定义一个变量, maxNum 是100。下面用 rand.Intn() 来生成一个随机数,再打印出这个随机数。

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
)

func main() {
	maxNum := 100
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}

执行程序会发现每次都会打印相同的数字到屏幕上。

2.生成随机数v2

我们可以查看 这个包的文档。文档的开头的例子告诉我们使用它之前需要设置随机数种子,否则的话每一次都会生成相同的随机数序列。一般惯例用法是在程序启动的时候,用启动的时间戳来初始化随机数种子,我们用 time.Now().UnixNano() 来初始化随机种子。

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	maxNum := 100
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //  设置随机数种子
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}

现在我们再来运行一次,这样的话每次都输出不一样的结果。结果会是在 0 到 100 之间。

3.读取用户输入

然后接下来我们需要实现用户输入输出,并解析成数字。

每个程序执行的时候都会打开几个文件,stdin stdout stderr等,stdin 文件可以用 os.Stdin 来得到。

然后直接操作这个文件很不方便,我们会用 bufio.NewReader 把一个文件转换成一个 reader 变量。

reader 变量上会有很多用来操作一个流的操作,我们可以用它的 ReadString 方法来读取一行。

如果失败了的话,我们会打印错误并能退出。ReadString 返回的结果包含结尾的回车符和换行符,我们把它去掉,再用strconv.Atoi()转换成数字。如果转换失败,我们同样打印错误,退出。

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"math/rand"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)

func main() {
	maxNum := 100
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //  设置随机数种子
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

	fmt.Println("Please input your guess")
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)   //把一个文件转换成一个 reader 变量
	input, err := reader.ReadString('\n') //读取一行
	if err != nil {
		fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
		return
	}
	input = strings.TrimSuffix(input, "\n") //  去掉换行符,注意此处具体填什么需要根据第30行的输出决定

	guess, err := strconv.Atoi(input) //  将字符串转换成数字
	if err != nil {
		fmt.Println(err) //  根据输出描述中的数字后面的内容,选择第26行中填入\r\n还是\n
		fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
		return
	}
	fmt.Println("You guess is", guess)
}

现在我们来运行一下看下效果。

正常:

异常:

此时根据输出的异常信息可知,

	input = strings.TrimSuffix(input, "\n") //  去掉换行符,注意此处具体填什么需要根据第30行的输出决定

中应该输入"\n"。有时可能会需要输入""\r\n",具体输入什么,看异常报错信息即可。

4.实现判断逻辑

现在我们有了一个秘密的值,然后也从用户的输入里面读到了一个值,我们来比较这两个值的大小。如果是用户输入的值比那个秘密的值要大的话,就告诉用户你猜的值太大了,请再试一次。如果是小了也同理,如果是相等的话,那么我们就告诉用户赢了。

if guess > secretNumber {
		fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
	} else if guess < secretNumber {
		fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
	} else {
		fmt.Println("Correct, you Legend!")
	}

5.实现游戏循环

此时我们的程序大致可以正常工作了,但是玩家只能输入一次猜测,无论猜测是否正确,程序都会退出。为了让游戏可以正常玩下去,我们需要加一个循环。我们把刚刚的代码挪到一个 for 循环里面, 循环中的continue 以便于在出错的时候能够继续循环。在用户输入正确的时候退出游戏。

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"math/rand"
	"os"
	"strconv"
	"strings"
	"time"
)

func main() {
	maxNum := 100
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //  设置随机数种子
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

	fmt.Println("Please input your guess")
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //把一个文件转换成一个 reader 变量
	for {
		input, err := reader.ReadString('\n') //读取一行
		if err != nil {
			fmt.Println("An error occured while reading input. Please try again", err)
			continue
		}
		input = strings.TrimSuffix(input, "\n") //  去掉换行符,注意此处具体填什么需要根据第31行的输出决定

		guess, err := strconv.Atoi(input) //  将字符串转换成数字
		if err != nil {
			fmt.Println(err) //  根据输出描述中的数字后面的内容,选择第27行中填入\r\n还是\n
			fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
			continue
		}
		fmt.Println("You guess is", guess)
		if guess > secretNumber {
			fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
		} else if guess < secretNumber {
			fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
		} else {
			fmt.Println("Correct, you Legend!")
			break
		}
	}
}

就这样,我们已经成功地在 Golang 里面构建了一个猜谜游戏。在这个过程中,我们复习了之前的很多概念,比如变量循环、函数控制流和错误处理。

课后作业

使用 fmt.Scanf 来简化代码实现

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	maxNum := 100
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //  设置随机数种子
	secretNumber := rand.Intn(maxNum)
	// fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)

	fmt.Println("Please input your guess")
	for {
		var guess int
		_, err := fmt.Scanf("%d\n", &guess)
		if err != nil {
			fmt.Println("Invalid input. Please enter an integer value")
			continue
		}
		fmt.Println("You guess is", guess)
		if guess > secretNumber {
			fmt.Println("Your guess is bigger than the secret number. Please try again")
		} else if guess < secretNumber {
			fmt.Println("Your guess is smaller than the secret number. Please try again")
		} else {
			fmt.Println("Correct, you Legend!")
			break
		}
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值