文章目录
1、什么是Javascript
1)概述
JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。虽然它是作为开发Web页面的脚本语言而出名,但是它也被用到了很多非浏览器环境中,JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。
2)历史
JavaScript在1995年由Netscape公司的
Brendan Eich
,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成。因为Netscape与Sun合作,Netscape管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript。但实际上它的语法风格与Self及Scheme较为接近。
JavaScript的标准是ECMAScript
。截至 2012 年,所有浏览器都完整的支持ECMAScript 5.1
,旧版本的浏览器至少支持ECMAScript 3 标准。2015年6月17日,ECMA国际组织发布了ECMAScript的第六版,该版本正式名称为 ECMAScript 2015,但通常被称为ECMAScript 6
或者ES2015。
2、快速入门
1)引入JavaScript
内部标签
<script>
//....
<script>
外部引入
fs.js
alert("hello");
fs.html
<!--外部引入
注意:script必须成对出现
-->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写Javascript代码-->
<!--<script>
alert("hello,world");
</script>-->
<!--外部引入 注意:script必须成对出现 -->
<script src="js/hj.js"></script>
<!--不用显示定义type,也默认就是javaScript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2)基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写-->
<script>
// 1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值
var score = 1 ;
//alert(num)
// 2. 条件控制
if (score > 60 && score < 70){
alert("60~70");
}else if(score > 70 && score < 80){
alert("70~80");
}else{
alert("other")
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器调试:
3)数据类型
数值,文本,图形,音频,视频
变量
var a
number
:js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数123.1
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN //not a number
Infinity // 表示无限大
字符串
’abc‘ “abc”
布尔值
true,false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 (重要)
= 赋值
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用 == 比较
须知:
NaN === NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题
console.log((1/3) === (1-2/3)) //false
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001 //true
null 和 undefined
null 空
undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true];
//第二种定义方法
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数字下标:如果越界了,就会 报undefined
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不需要逗号
var person = {
name:'fs',
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象值
person.name
> "fs"
person.age
> 3
4)严格检查格式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都使用let去定义~
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
let i=1
//ES6 let
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3、数据类型
1)字符串
1、正常字符串我们使用 单引号,或者双引号包裹
2、注意转义字符 \
\'
\n 换行
\t 空格
\u4e2d \u##### Unicode字符
\x41 Ascall字符
3、多行字符串编写
//tab 上面 esc下面
var msg =
`hello
world
你好呀
nihao
`
4、模板字符串
//tab 上面 esc下面
let name = 'fs';
let age = 18;
var msg = `你好,${name}`
5、字符串长度
str.length
6、字符串的可变性,不可变
7、大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase();//'STUDENT'
student.toLowerCase();//'student'
8、获取字符索引
student.indexOf('t')//1
9、截取字符串substring,从0开始
[) 左闭右开
student.substring(1)//从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)
2)数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6,'fs'];//通过下标取值和赋值
1、长度
//注意:假如给arr.lennth赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
arr.length//7
2、indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)//1
3、slice()
截取Array的一部分,返回的一个新数组,类似于String中substring
arr.slice(0,4)//[1, 2, 3, 4]
4、push(),pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
arr.push('a')
arr.pop()
5、unshift(),shift() 头部
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
arr.unshift('a')
arr.shift()
6、排序sort()
["B","C","A"]
arr.sort()
["A","B","C"]
7、元素反转reverse()
["A","B","C"]
arr.reverse()
["C","B","A"]
8、concat()
注意:concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10、多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3)对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
var person = {
name: 'fs',
age: 3,
email: 'xxxxxx@qq.com',
score: 0
}
Js中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxx:xxx,多属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号。
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1、对象赋值
person.name = 'fs'
"fs"
person.name'
"fs"
2、使用一个不存在的对象属性,不会报错!undefined
person.haha
undefined
3、动态的删减属性,通过delete删除对象属性
delete person.name
true
person
{age: 3, email: "xxxxxx@qq.com", score: 0}
4、动态添加,直接给新的属性添加值即可
person.haha = 'haha';
'haha'
5、判断属性是否在这个对象中!xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
6、判断一个属性是否是这个对象自身拥有的:hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
4)流程控制
if判断
var age = 3;
if(age>3){
alert(3);
}else if(age<5){
alert(5);
}else{
alert(haha);
}
while循环,避免死循环
while(age < 100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age < 100)
for循环
for(let i = 0;i < 100; i++){
console.log(i);
}
forEach循环
var age = [12,3,45,123,5,3,6,4,8]
age.forEach(function (value) {
console.log(value);
})
for…in
//for(var index in object){}
for(var index in age){
console.log(age[index]);
}
5)Map 和 Set
ES6的新特性
Map
//ES6
//学成的成绩,学生的名字
var names = ['tom','jack','rose'];
var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['rose',80]])
var name = map.get('tom');
console.log(name);//
map.set('admin',123456);//新增元素
console.log(map);//Map(4){"tom" => 100, "jack" => 90, "rose" => 80, "admin" => 123456}
map.delete('tom');//删除元素
console.log(map);//Map(3){"jack" => 90, "rose" => 80, "admin" => 123456}
Set:无需不重复的集合
//set可以去重
var set = new Set([3,1,1,1,1,2]);
set.add(4);//添加
console.log(set);//Set(4) {3, 1, 2, 4}
set.delete(1);//删除
console.log(set);//Set(3) {3, 2, 4}
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素
6)Iterator
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5];
for(var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["rose",80]]);
for(let x of map){
console.log(x);
}
遍历set
var set = new Set([4,5,6]);
for(let x of set){
console.log(x);
}
4、函数
1)定义一个函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果。
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,返回就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) // 10
abs(-10) // 10
参数问题:JavaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
// 手动抛出异常来判断
if(typeof x!== 'number'){
throw 'not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
argument
argument
是一个JS免费赠送的关键字代表,传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
//
console.log("x=>"+x);
for(var i = 0; i < arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments会包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,来排除已有的参数~
rest
以前:
if(arguments.length > 2){
for(var i = 2; i < arguments.length; i++){
// ...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>" +a);
console.log("b=>" +b);
console.log(rest);
}
rest 参数只能写在最后面,必须用…标识。
2)变量的作用域
在Javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(如果想要实现,则需要闭包
)
function abc() {
var x= 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2 ;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用相同变量名,只要在函数内部,就不冲突
function abc1() {
var x= 1;
x = x + 1;
}
function abc2() {
var x= 2;
x = x + 1;
}
内部函数可以询问外部函数的成员,反之则不行
function abc3() {
var x= 1;
//内部函数可以询问外部函数的成员,反之则不行
function abc3() {
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
}
假设:内部函数变量与外部函数变量重名
function abc5() {
var x = 1;
function abc6() {
var x = A;
console.log('inner' + x);//outer1
}
console.log('outer'+x);//innerA
abc6();
}
假设在Javscript中函数查找变量是从自身函数开始,由 内 向 外 查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部的变量。
提升变量作用域
function abc8() {
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:undefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值。
function abc8() {
var y;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这是在Javascript简历之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数头部,不要乱放,便于代码维护;
function abc(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象:window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(windws.x);
alert()这个函数本身也是一个window
变量:
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function () {
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如何能够减少冲突?
//唯一全局变量
var LiusxApp = {};
//定义全局变量
LiusxApp.name = 'fs';
LiusxApp.add = function (a,b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。(jQuery)
局部作用域:let
function aaa(){
for(var i = 0; i < 100 ;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);//问题,i 出了这个作用域还可以使用
}
ES6:let
关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for(let i = 0; i < 100 ;i++){
console.log(i);
}
console.log(i+1);// ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都用let取定义局部作用域的变量
常量:const
ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量:建议不要修改这样的值。
在ES6引入了常量关键字:const
const PI = '3.14';//只读效果
console.log(PI);
PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
3)方法
定义方法(方法就是把函数放在对象里面,对象中只有2个东西:属性和方法)
var person= {
name: 'fs',
bitrh: 2020,
//方法
age: function () {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
}
//属性
person.name;
//方法,一定要带()
person.age();
function getAge () {
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.bitrh;
}
var person= {
name: 'fs',
bitrh: 2020,
//方法
age: getAge
}
//person.age() =>ok
//getAge() =>NaN
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply:在Javascript中可以控制this的指向(所有对象都由apply)
var person= {
name: 'fs',
bitrh: 2020,
//方法
age: getAge
}
//person.age() =>ok
//getAge() =>NaN
getAge.apply(person,[])//this,指向了person,参数为空
5、内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
1)Date
基本使用
var now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 0:00:00
console.log(new Date(1589096655409));//时间戳转时间
转换
//本地时间
now.toLocaleString();
"2021/5/10 下午3:44:15"
//东八区
now.toGMTString();
"Sun, 10 May 2021 07:44:15 GMT"
2)JSON
JSON是什么
早期,所有数据传输习惯使用XML
JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式
简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在Javascript一切结尾对象,任何js 支持的类型都可以用JSON来表示:number,string
格式:
对象都用 {}
数组都用 []
所有的键值对 都是用 key:value
JSON 字符串和 JS 对象的转换
var user = {
name: 'fs',
age: 3,
sex: '男'
}
//对象转换json字符串:{"name":"fs","age":3,"sex":"男"}
var jsonUer = JSON.stringify(user);
console.log(jsonUer);
//json 字符串转换为对象,参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"fs","age":3,"sex":"男"}');
console.log(obj);
JSON 和 JS 对象的区别:
var obj = {"name":"fs","age":3,"sex":"男"};
var json = '{"name":"fs","age":3,"sex":"男"}';
3)Ajax
- 原生的Javascript写法,xhr异步请求
- jQuery封装好的方法
- axios请求
6、面向对象编程
1)什么是面向对象
JavaScript、Java、C# . . . .面向对象;
JavaScript有一些区别
类:模板 原型对象
对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型proto
var Student = {
name : "fengsheng",
age : 3,
run : function(){
console.log(this.name + "run...");
}
};
var xiaoming = {
name : "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = Student;
//小明获得了Student的属性
var bird = {
fly: function(){
console.log(this.name + "fly...");
}
};
//小明的原型 是bird
xiaoming.__proto__ = bird;
2)class 继承
class关键字,是在ES6引入的
旧方法
function Student(name){
this.name = name;
}
//给student 新增一个方法
Student.prototype.hello = function(){
alert('Hello')
};
1、定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2、继承
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name){
this.name = name;
}
hello(){
alert('Hello');
}
}
//继承
class XiaoStudent extends Student{ //继承父类
constructor(name,grade){
super(name); //继承父类方法
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生');
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
本质:查看对象原型
本质还是__proto__
:Student
3)原型链
__proto__
任何类都会指向Object.prototype,Object.prototype会指向Object,同时Object类也会指向Object.prototype循环,所以查找属性的时候查到Object.prototype就可以停止查找了。
7、操作BOM对象(重点)
1)浏览器介绍
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- Chrome
- Safari
- FireFox
第三方:
- QQ浏览器
- 360浏览器
2)window(重要)
window 代表 浏览器窗口
window.innerWidth
769
window.innerHeight
838
window.outerHeight
824
window.outerWidth
1536
// 大家可以调整浏览器窗口试试
3) Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
window.Navigator.appName
undefined
navigator.appCodeName
"Mozilla"
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.212 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.212 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"
大多数时候,我们不会使用Navigator
对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码。
4)Screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1536 // 单位px
screen.height
864 // 单位px
5)location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host: "localhost:63342"
href: "http://localhost:63342/JavaScript/lesson2/%E5%A4%9A%E4%B8%AA%E5%8F%82%E6%95%B0%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98.html?_ijt=51qcgp5a85nqeiqj10qv5dgvdd"
protocol: "http:"
reload: ƒ reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://www.baidu.com/')
6)document(内容)
document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "fs牛逼"
"fs牛逼"
获取具体的文档树结点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
"PSTM=1615728147; BIDUPSID=0AD898766C4A2C515F72F24EEE67C7BF; BAIDUID=A889FD1E86BCE766334A37698E16313F:FG=1; BD_UPN=12314753; delPer=0; BD_CK_SAM=1; jsdk-uuid=23731de1-0fe0-4208-a562-cb83d5be9d50; Hm_lvt_aec699bb6442ba076c8981c6dc490771=1621829195,1622466676; Hm_lpvt_aec699bb6442ba076c8981c6dc490771=1622466676; COOKIE_SESSION=7401_0_9_2_27_0_0_0_9_0_0_0_7823_0_400_0_1622466680_0_1622466280%7C9%2315540_95_1621090111%7C9; PSINO=1; BAIDUID_BFESS=775CB22EB5FB883FC4A64DAB720F77E3:FG=1; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=34099_33848_33772_33675_33607_26350_34021; BA_HECTOR=2k81a10h85240k05d71gbdq5h0r"
劫持cookie原理
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie: httpOnly
7)history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.forward() // 前进
history.back() // 后退
8、操作DOM对象(重点)
1)核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
更新:更新Dom节点
遍历Dom节点:得到Dom节点
删除:删除一个Dom节点
添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
2)获得Dom节点
//对应 css 选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1'); //标题
var p1 = document.getElementById('p1'); //ID
var p2 = document.getElementsByClassName('p2'); //class
var father = document.getElementById('father');
var childrens = father.children[index]; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后我们尽量都是用jQuery();
3)更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
innerText ='456'
修改文本的值innerHTML ='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作css
id1.innerHTML = '<strong>123</strong>'
"<strong>123</strong>"
id1.style.color = 'red'; // 属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '20px'; // -转驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em';
4)删除节点
删除节点的步骤:
- 先获取父节点
- 通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
father.removeChild(father.children[0]);
father.removeChild(father.children[0]);
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(p1)
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点之后,一定要注意!
5)插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过 innerHTML 就可以添加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这么干!会产生覆盖
追加
<p id='js'>JavaScript</p>
<div id="list">
<p id='se'>JavaSE</p>
<p id='ee'>JavaEE</p>
<p id='me'>JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js'); //获取id=js的元素
var list = document.getElementById('list'); //获取id=list的元素
list.appendChild(js); //追加到后面
//只能id追加,class不能追加
</script>
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//通过JS 创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
newP.id = 'newP'; //创建id
newP.innerText = 'Hello,world'; //设置文本内容
list.appendChild(newP);
</script>
另外一种写法
<script>
var myScript = document.createElement('script'); //创建一个标签
myScript.setAttribute('type','text/javascript'); //同时创建标识和内容
</script>
插入颜色内容
创建style标签,加入html内容,将style添加到head[0]下标下
<script>
//可以创建一个style标签
var myStyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute('type','text/css');
myStyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse;}'; //设置HTML标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(myStyle);
//获取head标签,由于返回的是数组需要表示下标位,并添加内容
</script>>
直接body内加入颜色
<script>
//直接获取body
var body = document.getElementsByTagName('body');
//注意获得的是个数组,[0]为body
body[0].style.backgroundColor='red';
</script>
注意获取的是个数组
insertBefore 之前插入
var ee = document.getElementById('ee') //定位点
var js = document.getElementById('js') //准备插入的点
var list = document.getElementById('ee') //父节点
//要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
list.inserBefore(js.ee);
9、操作表单(验证)
表单是什么 from DOM树
文本框 text
下拉框
单选框 radio
多选框 checkbox
隐藏域 hidden
密码框 password
…
表单的目的:提交信息
1)获得要提交的信息
输入框
<form>
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
</form>
<script>
var input_text= document.getElementById('username')
input_text.value //得到输入框的值
input_text.value = '123' //修改输入的值
</script>
单选框、多选框
<form action="post">
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="women" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var boy_radio= document.getElementById('boy')
var girl_radio= document.getElementById('girl')
// boy_radio.value
//"man"
//对于单选框,多选框等固定的值,value只能取到当前的值
//查看返回的结果,可是使用checked判断
boy_radio.checked; //查看返回结果,true为选中,false为未选中
boy_radio.checked = true; //赋值可以更改结果
</script>
提交表单
- MD5加密密码
按键提交
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>提交表单</title>
<!-- MD5 工具类 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<form action="#" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password" name="password">
</p>
<!-- 按钮 绑定事件, onclick 被点击 -->
<button type="submit" onclick="aaa()">提交</button>
</form>
<script>
//声明一个函数
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username'); //获取id值
var pwd = document.getElementById('password');
console.log(uname.value); //打印这个值
console.log(pwd.value);
//pwd.value = '***' 获取的值变为***
//MD5 算法 密码转换
pwd.value = md5(pwd.value);
}
</script>
</body>
</html>
表单提交
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
οnsubmit=“return aaa()”
<body>
<!--表单绑定提交
οnsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="http://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="input_password">
</p>
<!-- 加个隐藏域 -->
<input type="hidden" id="md5_password" name="password">
<!-- 绑定事件, onclick 被点击 -->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
var uname = document.getElementById('username'); //获取值
var pwd = document.getElementById('input_password');
var md5pwd = document.getElementById('md5_password');
pwd.value = md5(pwd.value); // 密码提交瞬间变化,前段密保
md5pwd.value = md5(pwd.value); //将获得的密码,导入隐藏域中
alert(1);
//可以进行判断,效验表单内容,true通过,false 阻止提交
return true;
}
</script>
</body>
10、jQuery
jQuery学习网
https://jquery.cuishifeng.cn/
jQuery库,里面存在大量的javascript函数
1)获取jQuery
-
下载 jQuery
官网: https://jquery.com/- 编译版.min.js(压缩版)
- 开发版.js
-
CDN jQuery
- 在线的连接,更方便
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>jQuery</title>
<!-- jQuery在线连接 <script src="https://....."></script>-->
<!-- jQuery文件导入 <script src="***/****.js"></script> -->
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function(){
alert('hello.jQuery')
})
</script>
</body>
</html>
公式:
$(selector选择器).action(动作)
2)选择器
<body>
<script>
//原js,选择器少,麻烦不好记
//标签选择器
document.getElementsByTagName();
//ID选择器
document.getElementById();
//类选择器
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用
$('p').click(); //标签选择器
$('#id名').click(); //id选择器
$('.class名').click(); //class选择器
</script>
</body>
其他选择器,都可以在开发工具站学习:https://jquery.cuishifeng.cn
3)事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
- 鼠标事件
$(‘p’).mousedown() // 按下
$(‘p’).mousemove() // 移动
$(‘p’).mouseleave() // 离开
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>
<style>
#divMove{
width:500px;
height:500px;
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
<!--坐标显示-->
mouse<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
//$(document).ready(function(){}) 页面载入事件( 默认简化成下面)
$(function(){ //网页加载完毕后动作
$('#divMove').mousemove(function(e){ //选择器#mouseMove 鼠标移动 e
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)}) //#mouseMove 文本 鼠标xy坐标
})
</script>
</body>
</html>
- 操作DOM
节点文本操作
$('#test-u li[name=python]').text(); //获得文本值 ID#test-u 下的 li[name=python] 属性
$('#test-u li[name=python]').text('设置值'); //设置文本值
$('#test-ul').html(); //获取html值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>'); //设置html值
css的操作
$('#test-u li[name=python]').css({"color","red"});
元素的显示和隐藏:本质display : none
$('#test-u li[name=python]').show(); //显示
$('#test-u li[name=python]').hide(); //隐藏
$('#test-u li[name=python]').toggle(); //切换
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
未来重点:ajax()
$('from').ajax()
几款热门UI框架