1.连续内存序列容器(vector,string,deque)
序列容器的erase方法返回值是指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,可以根据这个返回值来安全删除元素。
vector<int> c;
for(vector<int>::iterator it = c.begin(); it != c.end();)
{
if(need_delete())
it = c.erase(it);
else
++it;
}
2.关联容器(set,multiset,map,multimap)
关联容器的erase方法没有返回值,被删除的迭代器失效,所以删除前必须确保能得到下一个迭代器,可以用“后置递增迭代器”技术。
map<int,int> m;
for(map<int,int>::iterator it = m.begin(); it != m.end();)
{
if(need_delete())
m.erase(it++);
else
++it;
}
m.erase得到it的一个副本,在erase真正开始之前it已经递增了。
所以erase得到了当前的迭代器,在erase内部工作开始之前it已经++了,正好满足我们的需要。
3.非连续内存序列容器(list)
只所以单独列出来是因为以上两种方法对list都适用,可依自己喜好选择。
From:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/01/03/2310973.html
iterator erase( iterator pos );
对C++ STL中迭代器的删除需要慎重,如上方法。
1、vector
vector在遍历中进行 erase(pos) ,这个时候iter++的时候会出现bug,会跳过一个字段或者coredump。
解决方法:(要删除的时候直接赋值返回值,但是不能++)
- vector<int>::iterator iter2;
- for(iter2 = vec.begin(); iter2 != vec.end(); )
- {
- printf("%d " , *iter2 ); //注意这里
- if( *iter2 == 3 ){
- iter2 = vec.erase( iter2 );
- }else{
- iter2++;
- }
- }
2、list
list在遍历中进行 erase(pos) ,这个时候iter++的时候会出现bug,会直接coredump。
解决方案:
- list<int>::iterator iter2;
- for(iter2 = vec.begin(); iter2 != vec.end(); iter2++)
- {
- printf("%d " , *iter2 );
- if( *iter2 == 3 ){
- vec.remove( *iter2 ); //注意这里,调用remove( const TYPE &val );
- }
- }
3、map
list在遍历中进行 erase(pos) ,这个时候iter++的时候会出现bug,会出现未知问题。
解决方案:
- map<int,int>::iterator iter;
- for(iter = testMap.begin(); iter != testMap.end(); iter++)
- {
- printf("%d " , iter->second );
- if( iter->second == 3 )
- {
- testMap.erase( iter->first ); //注意这里,是通过key删除
- }
- }
map<int,int>::iterator iter;
for(iter = testMap.begin(); iter != testMap.end(); iter++)
{
printf("%d " , iter->second );
if( iter->second == 3 )
{
testMap.erase( iter->first ); //注意这里,是通过key删除
}
}
From:http://blog.csdn.net/ghosc/article/details/7008521