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对于const修饰的只读变量来说,const int a=1;不能通过a来修改值,a=2 会导致编译出错,但是可以通过指针来修改:
int *p=&a;
*p=2;
对于const,这相当与自己和编译器做的一个约定,不能通过只读变量a来修改值,但是可以通过指针变量来修改
int a;
int *p;
p=&a;
*p 指的是访问a的内存
对于一维数组:
a[i]=*(a+i);
在计算机内部,对于数组取值的本质就是*(a+i)
int const * p1:const修饰的是*p1,所以*p1的值不能改变
但是p1的值可以变
const int * p2 :和第一个相同,const 修饰的是*p2,所以*p2不能变,但是p2可以变
int *const p3:const修饰的是p3,所以p3不能变,
但是*p3可以变
注意: *必须在int 后面
这里主要是看const修饰的是谁,可以看出,const的作用域是它后面的东西
不要把一个常量的地址传给一个非常量的指针
允许把一个非const对象的地址赋值给指向const对象的指针