WebRtc之linux环境搭建

WebRtc蛋疼之作,文档巨少不说,还有很多过时的操作。更恶心的时配置文件并不是最新,这就导致,搭建起来很麻烦,特别是android这块,会让人欲仙欲死。

下面说说我是怎么做的吧,希望能给众人做一些指引,如果发现有问题,请及时提出。

本文重在资源共享:

 

本人环境:

操作系统:ubuntu10.04

代码版本下载时间:2012-11-15

主要应用:android客户端

编译对象.so文件

 

windows的话比较麻烦,要编译的话还是建议大家弄个真实的linux环境。

ubuntu10.04安装就不说了,相信网上有很多评论和指南,对着搞就行了

NDK环境的话,考虑现在的Android手机环境最好还是下个5左右的,会比较好点,并不是越高越好,有一句老话,走的越高,衰的越重,咱还是只要最稳定,不追求高配。

具体NDK环境搭建,无非是下载一个NDK,然后解压存储到/home/yourUser/目录下,或者其子目录下,都行。然后执行解压,这里我要说一句:如果你的linux命令比较熟就用命令的,新手还是用选中-右击-解压比较靠谱点,接下来就是要设置NDK环境变量了。

命令如下:

sudo gedit  /etc/profile

用root用户打开这个文件,然后再最后将环境变量写入:

export ANDROID_NDK_ROOT=/home/yourUser/...[你的NDK目录]

export PATH =$ANDROID_NDK_ROOT:$PATH

记住ANDROID_NDK_ROOT,最好用这个,第二句的意思是将其写入环境变量,有些环境不需要在后面添加:$PATH,这个看大家的造化了。

友情提示一下,=前后别有空格,否则你会很头疼的,后果你试过就知道了

Webrtc好像就是去找这个的.记住要重启。

配置完了就按照NDK环境搭建的套路进行就行了,具体我就不多说了,这种文档很多。

接下来就开始搭建WEbrtc环境了.

 

先下载一些make或者编译所需要的包,

g++ (>= 4.2)

python (>= 2.4)

libasound2-dev

libpulse-dev

libjpeg62-dev

libxv-dev

libgtk2.0-dev

libexpat1-dev

下面几个,也不知道要不要,反正如果不闲麻烦的就装上吧,本人是32bit的,也就没装

For 32-bit builds on a 64-bit system:

lib32asound2-dev

ia32-libs

对了,还得要装一下svn和git,具体的话,看下面:

sudo apt-get install subversion

sudo apt-get install git

好了,该装的基本上差不多了,进行具体操作吧,

 

在/home/yourUser/目录或子目录等等创建webrtc目录,然后

命令:

 cd /home/yourUser/

svn co  http://src.chromium.org/svn/trunk/tools/depot_tools

下完之后配置环境变量,套路参照配置NDK设置环境变量

export PATH=/home/liucheng/depot_tools/depot_tools:$PATH

接下来就下载Webrtc

网上好多说法都是,

cd /home/yourUser/webrtc

svn co https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

然后

gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

gclient sync

...

在这里我做个友情提示,因为我被这个东西搞的欲死欲仙。因为正常make没问题,但是编译NDK,会让你忘记谁是你老婆。说笑的

我的做法是这样的,

不用svn去下载,直接跳过进行

命令:

gclient config https://webrtc.googlecode.com/svn/trunk

gclient sync

有时候等待也是一种精神,等吧

完了之后,进入webrtc源码,执行脚本:./build/install-build-deps.sh

这又是一个漫长的过程。

继续完了之后source ./build/android/envsetup.sh

gclient runhooks

到此,代码算是搞定了,接下来就是要开始编译了。

cd ~/webrtc/trunk

make

提示:网上流传需要修改makefile里面的东东ARFLAGS.target ?= crsT,

貌似最新的版本已经改过来了,所以这里大家就不用操心了。

一般情况下make能直接编过,前提是前面的步骤都已经正常走下来了

下面是比较头疼 的一个问题就是编译so文件,

按照网上的教程走吧,目前好像能直接编过的是video-engine下的android工程,具体怎么编,这里就不啰嗦了,直接网上找教程就行。

目前这个版本voice的Android工程还没有编译通过,很麻烦。

下篇文件接着讲解吧

 

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