计算机的端口以及tcp/ip中的端口

物理端口和TCP/IP协议中的端口

在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:

一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。

二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。

端口分类

按保留端口和动态端口分类:

0-1023端口分配给一些已经知的程序。如http的80。

1024-65535是动态端口。这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。当程序关闭,也会同时释放这些端口供其他程序使用。

端口绑定

每个套接字需要绑一个端口,且只能绑定一个端口。一个端口也只能被一个套接字绑定。这就形成了一一对应的关系。

这个端口绑定类似于获取一个住址,服务器通过这个地址来找到相应的套接字。

在实际编译中,一般只在服务器端绑定固定的端口。而在客户端并不做端口绑定。客户端发送消息时,会自动分配一个端口。

为什么客户端一般不绑定一个端口呢?

因为一个端口只能被绑定一次。这些端口当然要优先让级服务端,由于服务端的端口不能变更,需要被其他的客户端所知。而客户端的端口不需要被其他多端知晓。

问题集

为什么tcp/ip中的端口范围为65535?

在TCP/IP协议的开头,会分别有16位来存储源端口号和目标端口号,这16位所支持的数值范围即为端口范围。由于2^16-1=65535,所以端口范围为0-65535。 在新的IPV6和ipv4上的端口限制都为65535。

一个端口上是否能同时建议udp和tcp服务器监听?

能过实验发现,可以使用在ipv4和ipv6上同时使用tcp、udp协议监控20000端口。

测试代码如下:

tcp server

from socketserver import BaseRequestHandler, TCPServer


class EchoHandler(BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print('Got connection from', self.client_address)
        while True:

            msg = self.request.recv(8192)
            if not msg:
                break
            self.request.send(msg)


if __name__ == '__main__':
    serv = TCPServer(('', 20000), EchoHandler)
    serv.serve_forever()

udp server

from socketserver import BaseRequestHandler, UDPServer
import time


class TimeHandler(BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print('Got connection from', self.client_address)
        # Get message and client socket
        msg, sock = self.request
        resp = time.ctime()
        sock.sendto(resp.encode('ascii'), self.client_address)


if __name__ == '__main__':
    serv = UDPServer(('', 20000), TimeHandler)
    serv.serve_forever()

所以准确的说法是在同一地址集下、同种协议只能绑定同一个端口一次。

参考文档:

【Linux网络】端口 - 李子恒 - 博客园

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