【JAVA设计模式】5.原型模式

原型模式是个较少被提到的设计模式,其本质就是提供了clone方法的接口,其实现需要满足以下几点:

1. 对任何的对象x,都有x.clone() !=x,即克隆对象与原对象不是同一个对象。 
2. 对任何的对象x,都有x.clone().getClass()==x.getClass(),即克隆对象与原对象的类型一样。 
3. 如果对象x的equals()方法定义恰当,那么x.clone().equals(x)应该成立。

简单对象的克隆可以通过实现Cloneable接口,并在clone方法中调用super.clone()实现。

JAVA默认的clone方法是浅拷贝,新对象中的属性是旧对象的引用,所以可以自己重写clone()方法实现深拷贝。

UML图:

JAVA代码:https://github.com/zhuaizhuaixi/design-pattern/tree/master/src/designpattern/creation/prototype

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值