JOB:前端面试6

1.一次完整的HTTP事务是怎样的一个过程?

基本流程:

a. 域名解析

b. 发起TCP的3次握手

c. 建立TCP连接后发起http请求

d. 服务器端响应http请求,浏览器得到html代码

e. 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源

f. 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

2.HTTP的状态码有哪些?
  • 200 - 请求成功
  • 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL
  • 404 - 请求的资源(网页等)不存在
  • 500 - 内部服务器错误
HTTP状态码分类
分类 分类描述
1** 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作
2** 成功,操作被成功接收并处理
3** 重定向,需要进一步的操作以完成请求
4** 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求
5** 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
3.手写数组快速排序(js实现) 大致分三步:
1)找基准(一般是以中间项为基准)
2)遍历数组,小于基准的放在left,大于基准的放在right
3)递归

function quickSort(arr){
            //如果数组<=1,则直接返回
            if(arr.length<=1){return arr;}
            var pivotIndex=Math.floor(arr.length/2);
            //找基准,并把基准从原数组删除
            var pivot=arr.splice(pivotIndex,1)[0];
            //定义左右数组
            var left=[];
            var right=[];

            //比基准小的放在left,比基准大的放在right
            for(var i=0;i<arr.length;i++){
                if(arr[i]<=pivot){
                    left.push(arr[i]);
                }
                else{
                    right.push(arr[i]);
                }
            }
            //递归
            return quickSort(left).concat([pivot],quickSort(right));
        }
4.JavaScript实现二分法查找
  var indexOfSorted = function f(arr,n){  
  //assume : arr has been sorted    
 var low = 0;   
var high = arr.length - 1;   
var mid = (low + high) / 2;   
  
 while(high - low > 1){  
 if(n == arr[low]){return low;}  
if (n == arr[high]){return high;}  
 if(n == arr[mid]){return mid;}   
if(n > arr[mid]){ low = mid; mid = (low + high) / 2; }   
if(n < arr[mid]){ high = mid; mid = (low + high) / 2; }   
 }    
return -1;    
 }    
var sortedArr = new Array(1,4,7,9,11,12,21,26,33);   
  
console.log(indexOfSorted(sortedArr,12));   

5.浏览器是如何渲染页面的?

页面渲染就是浏览器将 HTML 代码根据 CSS 定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。

6.你所了解到的Web攻击技术

1).解析HTML文件,创建DOM树

自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。

2).解析CSS

优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;

特定级:id数*100+类或伪类数*10+tag名称*1

3).将CSS与DOM合并,构建渲染树(renderingtree)

DOM树与HTML一一对应,渲染树会忽略诸如head、display:none的元素

4).布局和绘制,重绘(repaint)和重排(回流)

回流:若渲染树的一部分更新,且尺寸变化,就会发生重排;

重绘:部分节点需要更新,但不改变其他集合形状。如改变某个元素的颜色,就会发生重绘。


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