窗口style--WS_OVERLAPPEDWINDOW 分析

转自:http://blog.csdn.net/hquxiezk/archive/2008/07/29/2733269.aspx

#define WS_OVERLAPPEDWINDOW (WS_OVERLAPPED       | /

                                   WS_CAPTION          | /

                                   WS_SYSMENU          | /

                                   WS_THICKFRAME      | /

                                   WS_MINIMIZEBOX   | /

                                     WS_MAXIMIZEBOX)

可 以看到,WS_OVERLAPPEDWINDOW是多种窗口类型的组合,其原理和前面知识点所讲的 内容是一致的。下面是这几种常用窗口类型的说明。

WS_OVERLAPPED:产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题栏和一个边 框。

WS_CAPTION: 创建一个有标题栏的窗口。

WS_SYSMENU:创建一个在标题栏上带有系统菜单的窗口,要和WS_CAPTION类 型一起使用。

WS_THICKFRAME: 创建一个具有可调边框的窗口。

WS_MINIMIZEBOX:创建一个具有最小化按钮的窗口,必须同时设定WS_ SYSMENU类型。

WS_MAXIMIZEBOX:创建一个具有最大化按钮的窗口,必须同时设定WS_ SYSMENU类型。

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下面代码 win32窗口可以加载进来,但界面全是黑的,什么也不显示: BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr); if (!hWnd) { return FALSE; } vtkConeSource* cone = vtkConeSource::New(); cone->SetHeight(3.0); cone->SetRadius(1.0); cone->SetResolution(10); vtkPolyDataMapper* coneMapper = vtkPolyDataMapper::New(); coneMapper->SetInputConnection(cone->GetOutputPort()); vtkActor* coneActor = vtkActor::New(); coneActor->SetMapper(coneMapper); vtkRenderer* ren1 = vtkRenderer::New(); ren1->AddActor(coneActor); ren1->SetBackground(0.1, 0.2, 0.4); renderWindow->AddRenderer(ren1); // renderWindow->SetSize(600, 600); vtkRenderWindowInteractor* iren = vtkRenderWindowInteractor::New(); iren->SetRenderWindow(renderWindow); vtkInteractorStyleTrackballCamera* style = vtkInteractorStyleTrackballCamera::New(); iren->SetInteractorStyle(style); vtkBoxWidget* boxWidget = vtkBoxWidget::New(); boxWidget->SetInteractor(iren); boxWidget->SetPlaceFactor(1.25); boxWidget->SetProp3D(coneActor); boxWidget->PlaceWidget(); vtkMyCallback* callback = vtkMyCallback::New(); boxWidget->AddObserver(vtkCommand::InteractionEvent, callback); boxWidget->On(); iren->Initialize(); iren->Start(); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 在Win32窗口中绘制VTK渲染窗口 renderWindow->SetWindowId(reinterpret_cast<void*>(hWnd)); renderWindow->Render(); return TRUE; }
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