fork函数与I/O函数之间的交互关系

UINX环境高级编程 第三版


#include<stdio.h>

int globvar =6; 
char buf[] = "a write to stdout\n";

int main(void)
{
    int var;
    pid_t pid;

    var = 88; 
    if(write(STDOUT_FILENO, buf, sizeof(buf)-1) != sizeof(buf) - 1)
        err_sys("write error");

    printf("before fork \n");

    if((pid = fork()) < 0)
        err_sys("fork error");
    else if(pid == 0)
    {   
        globvar++;
        var++;
    }   
    else
        sleep(2);

    printf("pid = %ld, glob = %d, var = %d\n", (long)getpid(), globvar, var);
    exit(0);
}


./a.out

运行结果

a write to stdout
before fork
pid = 430, glob = 7, var = 89
pid = 429, glob = 6, var = 88


a.out > temp.out

运行结果

a write to stdout
before fork
pid = 432, glob = 7, var = 89
before fork
pid = 421, glob = 6, var = 88


为什么指定到具体文件中会多出before fork 而buf内容不多出呢?

1.write函数是不带缓冲的。因为在fork之前调用write,所以数据写到标准输出一次。但是,标准I/O库是带缓冲的。如果标准输出连接到终端设备,则它是行缓冲的否则他是全缓冲的。 当以交互方式运行该程序时,只得到该printf的一次输出,其原因是标准输出缓冲区由换行符冲洗。但是将标准输出定向到一个文件的时候,输出printf确实两次,其原因是,在fork之前调用了一次printf,但当调用fork时候,该行数据还是在缓冲区,然后在将父进程数据空间复制到子进程的数据空间的时候,该缓冲区也被复制到子进程中,此时父进程和子进程都有带改行的缓冲区,在exit之前的第二个printf将该行追加到已有的缓冲区中。在进程结束时,其缓冲区的内容都被写到对应的文件中。






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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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