提高加载速度
- 减少资源体积:
压缩代码
图片压缩
服务器端有个gzip压缩(请求头里边有accept-encoding: gzip, deflate, br) - 减少访问次数:
合并代码(例如将你的js代码全都放到一个js文件中,webpack就是这么做的)
精灵图(雪碧图)将一些小图标放在一个图片中一起加载进来,展示时候通过background-position来定位展示特定的icon
SSR服务端渲染:将网页和数据一起加载,一起渲染,不用像前后端分离那种请求页面后还需要咱们再发送AJAX请求数据,最后再进行渲染数据。
缓存:强制缓存和协商缓存 - 使用更快的网络:CDN(不同地区会去访问离你近的服务器ip地址)
渲染更快
- CSS放在最前边其次是HTML最后是JS,不明白的看这篇博客
- 尽早的执行JS,用DOMContentLoaded触发,不明白的看这篇博客
- 图片懒加载(上滑加载图片)
- 对DOM查询进行缓存
- 频繁的操作DOM变成合并到一起插入DOM结构
4 和 5 不懂得看DOM性能优化
节流和防抖
防抖
类似于下边这种搜索联想就会用到防抖
function debounce(fn,delay = 500){
let timer = null
return function(){
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(()=>{
fn.apply(this,arguments)
timer = null
},delay)
}
}
节流
类似于屏幕的某些元素拖拽获取他的x y坐标值,就可以用节流来规定多长时间获取一下,要是一动就获取那么对内存消耗的就太大了
function throttle(fn, delay = 100) {
let timer = null
return function () {
if (timer) {
return
}
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments)
timer = null
}, delay)
}
}