java集合框架

java集合框架

集合框架主要包括两种类型的容器,一种是集合(Collection),存储一个元素集合,另一种是图(Map),存储键/值对映射。Collection接口又有 3 种子类型,List、Set 和 Queue,再下面是一些抽象类,最后是具体实现类,常用的有ArrayList、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、HashMap、LinkedHashMap 等等。

Collection

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  • List集合存储元素特点:有序可重复,存储的元素有下标,下标从0开始。有序:说的时存进去是这个顺序,取出来还是这个顺序
  • Set集合存储元素特点:无序不可重复。

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  • ArrayList:底层是数组,非线性安全;
  • LinkedList:底层是双向链表
  • Vector:底层时数组,是线程安全的,他的所有方法都有synchronized关键字修饰,但是他的效率比较低,使用较少
  • HashSet:底层是哈希表数据结构,向HashSet集合中存储元素,实际上是存储到HashMap集合中去了
  • TreeSet:底层是二叉树数据结构,实际上new TreeSet是new了一个TreeMap

Map集合

(key,value)形式存储元素,key和value都是存对象的内存地址,key的特点,无序不可重复。

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  • HashMap:底层是哈希表,是非线程安全的
  • Hashtable:底层是哈希表,是线程安全的,效率低;
  • Properties:继承Hashtable,是线程安全的,其储存元素的时候采用key和value的形式,并且key和value只支持String类型,所以也被称为属性类
  • TreeMap:底层是二叉树

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集合框架是一个用来代表和操纵集合的统一架构。所有的集合框架都包含如下内容

  • 接口:是代表集合的抽象数据类型。例如 Collection、List、Set、Map 等。之所以定义多个接口,是为了以不同的方式操作集合对象

  • 实现(类):是集合接口的具体实现。从本质上讲,它们是可重复使用的数据结构,例如:ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap。

  • 算法:是实现集合接口的对象里的方法执行的一些有用的计算,例如:搜索和排序。这些算法被称为多态,那是因为相同的方法可以在相似的接口上有着不同的实现。

集合框架体系
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1.集合接口

序号接口描述
1Collection 接口
Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。
Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
2 List 接口
List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。 List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
3 Set
Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。 Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
4 SortedSet
继承于Set保存有序的集合。
5 Map
Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
6 Map.Entry
描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个 Map 的内部接口。
7 SortedMap
继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。
8 Enumeration
这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。

1.1 Set和List的区别

  • Set 接口实例存储的是无序的,不重复的数据。List 接口实例存储的是有序的,可以重复的元素
  • Set检索效率低下删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变 <实现类有HashSet,TreeSet>。
  • List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变
    <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector> 。
序号类描述
1AbstractCollection 
实现了大部分的集合接口。
2AbstractList 
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。
3AbstractSequentialList 
继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。
4LinkedList

该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:

List list=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));

LinkedList 查找效率低。

5ArrayList

该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。

6AbstractSet 
继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。
7HashSet

该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。

8LinkedHashSet
具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。
9TreeSet

该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。

10AbstractMap 
实现了大部分的Map接口。
11HashMap
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
12TreeMap
继承了AbstractMap,并且使用一颗树。
13WeakHashMap
继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。
14LinkedHashMap
继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.
15IdentityHashMap
继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。

通过java.util包中定义的类

序号类描述
1Vector

该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。

2Stack
栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。
3Dictionary
Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
4Hashtable

Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。

5Properties
Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
6BitSet
一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。
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