多线程处理同一任务

        在工作中,我们可能会面临一个比较耗时的任务处理。比如给10万个手机号码发送短信,如果使用单线程的话是很费时的,如果一个手机号码短信的发送操作需要1s,那么大概需要1天。如果使用10个线程一起发送,那么只需要0.1天左右。那么怎么判断这10个线程都将短信发送完成了呢?一下分享目前所了解到的几个方法。

        1)通过数组处理

public class ThreadHandleDemo {

    //假设有五个线程
    private static volatile boolean[] arr = new boolean[]{false,false,false,false,false};

    public static void main(String[] args) {

        for(int i = 0; i < 5; i++){
            Thread thread = new ThreadHandler(i);
            thread.start();
        }

        //通过循环遍历 arr数组的状态 判断整个任务是否完成
        while(true){
            boolean finished = true;
            for(int i = 0; i < 5; i++){
                if(arr[i] == false){
                    finished  = false;
                    break;  //跳出for循环
                }
            }

            if(finished){
                break;  //全部线程执行完成  跳出while循环
            }
        }

        System.out.println("all finished ....");
    }

   static class ThreadHandler extends Thread{

        private int threadNum;

        public ThreadHandler(int num){
            this.threadNum = num;
        }

        @Override
        public void run() {

            try {
                Thread.sleep(2000);  //模拟任务所花费的时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("线程"+threadNum +"已经完成任务");
            arr[threadNum] = true;
        }
    }
}


//线程1已经完成任务
//线程0已经完成任务
//线程4已经完成任务
//线程3已经完成任务
//线程2已经完成任务
//all finished ....

数组需要使用volatile保证数据的可见性。

2.使用Thread.join()方法 

public class JoinHandlerDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread[] threads = new Thread[5];

        for(int i = 0; i < 5; i++){
            Thread thread = new JoinHandler(i);
            thread.start();
            threads[i] = thread;
        }

        for(int i = 0; i < threads.length; i++){
            threads[i].join();
        }

        System.out.println("all finished....");
    }

    static class JoinHandler extends Thread{
        private int threadNum;

        public JoinHandler (int num){
            this.threadNum = num;
        }

        @Override
        public void run() {

            try {
                Thread.sleep(2000);  //模拟任务耗时操作
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("线程" + threadNum + "已经完成任务");
        }
    }
}


//线程2已经完成任务
//线程0已经完成任务
//线程4已经完成任务
//线程1已经完成任务
//线程3已经完成任务
//all finished....

创建之后就启动线程,线程都启动之后使用join方法。join方法会让主线程等待子线程执行完成,但是各个子线程是互不影响的

3.使用并发包下的CountDownLatch的await(),countDown()方法联合使用达到目的

        实现方式:https://blog.csdn.net/xindanding/article/details/103854191

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值