Map 接口及主要实现类
一、Map 接口
1. 基本介绍
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等。这种元素之间成对保持一一对应的关系称为映射。通常称构成映射关系的两个元素称为键值对(key-value)。Java 提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,java.util.Map 接口。
Map:双列集合类的根接口,这种接口的实现类专门用于存储一系列键值对。在 Map 实现类中,key 不允许重复,而 value 不做要求。可以通过一张图来描述 Map 接口的继承实现体系。
2. 常用方法
- public V put(K key, V value):把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
- public V remove(Object key):把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
- public V get(Object key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
- boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键。
- public Set<K> keySet():获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建 map对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素到集合
map.put("黄晓明", "杨颖");
map.put("文章", "马伊琍");
map.put("邓超", "孙俪");
System.out.println(map);
//String remove(String key)
System.out.println(map.remove("邓超"));
System.out.println(map);
// 想要查看 黄晓明的媳妇 是谁
System.out.println(map.get("黄晓明"));
System.out.println(map.get("邓超"));
}
}
3. Map接口的主要实现类
Map接口有三个主要的实现类:java.util.HashMap、java.util.LinkedHashMap 和 java.util.TreeMap,本文只介绍前两种。
HashMap<K,V>:存储数据采用的散列表+链表+红黑树结构,元素的存取顺序不能保证一致。在储存自定义类时,由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的 hashCode() 方法和 equals() 方法。
LinkedHashMap<K,V>:HashMap的子类,存储数据采用的数据结构与HashMap一致。但是通过维护一个额外的链表结构用以记录元素的存储顺序;通过哈希表结构可以保证的键的唯一。在储存自定义类时,需要重写键的 hashCode() 方法和 equals() 方法。
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "朱丽倩");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
}
运行结果:
邓超 孙俪
李晨 范冰冰
刘德华 朱丽倩
二、Map 类集合的遍历
1. 键找值方式
通过元素中的键,获取键所对应的值
- 使用 keyset() 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。
- 遍历键的Set集合,得到每一个键。
- 使用 get(K key) 方法根据键,获取键所对应的值
public class TraverseMapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
//获取所有的键 获取键集
Set<String> keys = map.keySet();
// 遍历键集 得到 每一个键
for (String key : keys) {
//key 就是键
//获取对应值
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
2. 键值对方式
通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
Entry 对象
在Map类集合中,键值对的存储方式是通过一个称做 Entry(项)对象实现。Entry 将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
- public K getKey():获取Entry对象中的键。
- public V getValue():获取Entry对象中的值。
Map 接口也提供了获取所有 Entry 对象的方法:
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
通过 Entry 遍历 Map
- 使用 entrySet() 方法获取Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以 Set 集合形式返回。方法提示:。
- 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
- 使用 getkey() 和 getValue() 方法获取Entry对象中的键与值。或者直接使用 entrySet() 方法直接获取所有的 Entry 对象
public class TraverseMapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}