Java - Spring框架:理解 IOC

1 什么是 IOC

IOC(Inversion of Control,控制反转)是一种计算机程序设计原则。百度百科中对控制反转有以下说明:IOC 设计原则的目的是用于降低代码之间的耦合度,其中最常见的 IOC 实现方式叫做 DI(Dependency Injection,依赖注入)。

以 IOC 的方式创建一个对象的过程可以被描述为:通过一个调控系统生成一个该对象的实体,并将该对象实体在创建或使用时所依赖的其它对象的引用传递给它,也就是将依赖注入到对象。在基于 Java 语言的后端开发技术栈中,上文提到的调控系统的一种具体实现就是 Spring 框架。而这些对象及其依赖的承载实体在 Spring 框架中被称为容器

IOC 意味着将开发者设计好的对象转交给 Spring 容器来控制,而非在开发代码的过程中控制依赖对象的实例化。理解 IOC 设计原则,关键是要明确 “谁控制谁?控制什么?何谓反转?何处反转?”

1.1 谁控制谁,控制什么

对于传统 Java SE 程序设计,我们直接在对象内部通过 new 关键字完成对象创建,是程序主动去创建依赖对象,主导权在开发者;而在基于 IOC 思想的程序设计中,则会有专门的容器来创建这些依赖对象,即由 IOC 容器来控制对象的创建。显然:

  • 谁控制谁:IOC 容器控制了对象的创建及其整个生命周期内的活动;
  • 控制什么:控制了外部资源获取(不只是对象,还包括比如文件等其它资源)。

1.2 何谓反转,何处反转

理解反转,首先要明晰 “正转”:在非 IOC 设计思想的程序开发中,依赖对象的获取和实例化由开发者自行决定。也就是正向控制对依赖的获取和使用。在 IOC 设计思想中:

  • 何谓反转:依赖对象的控制权由开发者变为 IOC 容器,也就是由 IOC 容器反向控制对象依赖的创建(注入),目标对象只是被动地接受 IOC 容器注入。
  • 何处反转:反转体现在依赖对象的创建过程中。

在这里插入图片描述

传统应用程序示意图(a)与有IOC/DI容器后程序结构示意图(b)

1.3 IOC 与 “依赖注入”

DI—Dependency Injection,即 “依赖注入”,组件之间依赖关系由容器在运行期决定。形象的说,是由容器在程序执行期间动态地将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,将注意力集中在完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。理解 DI 的关键在于明晰 “谁依赖谁?为何依赖?谁注入谁?注入什么?”

  • 谁依赖谁:应用程序依赖于 IOC 容器;
  • 为何依赖:应用程序需要 IOC 容器来提供对象需要的外部资源;
  • 谁注入谁:IOC 容器根据依赖配置将对应的依赖内容注入到目标对象中;
  • 注入什么:就是注入目标对象所需要的外部资源(包括对象、外部资源、常量数据等)。

IOC 和 DI 之间有什么关系呢?其实它们是对同一个概念在不同角度上的描述。由于控制反转的字面描述比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名词:“依赖注入”,相对 IOC 而言,“依赖注入” 明确描述了 “被注入对象依赖 IOC 容器配置依赖对象”。

2 IOC 思想的主旨

IOC 不是一种技术,只是一种思想,它能指导我们如何设计出松耦合、更优良的程序。传统应用程序都是由我们在类内部主动创建依赖对象,从而导致类与类之间高耦合,难于测试和修改;有了 IOC 容器后,把创建和查找依赖对象的控制权交给了容器,由容器进行注入组合对象,所以对象与对象之间是松散耦合,这样也方便测试,利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活。

其实 IOC 对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了 “主从换位” 的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击。但是在 IOC/DI 思想中,应用程序称为被动一方来等待 IOC 容器来创建并注入它所需要的资源。也就是由 IOC 容器帮对象找相应的依赖对象并注入,而不是由对象主动去找。

3 参考资料

  1. https://www.iteye.com/blog/jinnianshilongnian-1413846
  2. https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/4249939.html
  3. https://www.cnblogs.com/chenssy/p/9576769.html
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