(一)什么是消息队列
消息队列提供了一个进程给另外一个进程发送数据块的方法,每个数据块都可以被认为是由自己的类型的,接受者接受的数据块可以有不同的类型;不像管道和命名管道那样,必须以先进先出的方式接收数据。
同管道类似的是,他有一个不足的地方就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个仙子队列的总的字节数(MSGMNB),系统上消息队列的总数上限(MSGMNI),可以用cat/proc/sys/kernel/msgmax查看具体的数据。
(二)消息队列的使用
linux消息队列的API都定义在sys/msg.h头文件中,其中包括四个系统调用:msgget、msgsnd、msgrcv、msgctl;
2.1msgget系统调用
用来创建一个消息队列,或者获取一个已存在的消息队列,定义如下:
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t, key, int msgflg);
【参数 key】:键值,用来标识一个全局唯一的消息队列。
【参数 msgflg】:一个权限标志,表示消息队列的访问权限,它与文件的访问权限一样。msgflg可以与IPC_CREAT做或操作,表示当key所命名的消息队列不存在时创建一个消息队列,如果key所命名的消息队列存时,IPC_CREAT标志会被忽略,而只返回一个标识符。
【函数返回值】成功返回一个以key命名的消息队列的标识符(非零整数),失败时返回-1.
在shmget用于创建内存,与之关联的内核数据结构shmid_ds将被创建并初始化,shmid_ds结构体的定义和初始化参照《linux高性能服务器编程》263页了解。<