多线程学习笔记

synchronized:使用synchronized虽然解决了共享变量value的内存可见性问题,但由于synchronized是独占锁,同时只能有一个线程调用 get()方法,其他调用线程则会被阻塞,同时存在线程切换、调度的开销,效率并不高。
volatile:volatile虽然保证了可见性,但并不保证操作的原子性;可以使用synchronized给它“上锁”
各种锁:悲观锁和乐观锁、公平锁和非公平锁、独占锁和共享锁、可重入锁、自旋锁

1.ThreadPoolExecutor

2.ThreadLocalRandom

Runnable是一个函数式接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

4.ThreadRunnable的优劣势以及共同点:run方法都没有返回值

5.Callable、Future与FutureTask

6.ThreadGroup

7.管道

8.wait和sleep的区别

9.ThreadLocal:使用场景为用来解决数据库连接、Session管理等

10.InheritableThreadLocal

11.ExecutorService中submit()和execute()的区别

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