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xing465578756
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos creator 设置开启canvas 透明后 半透明图片 不正常的 官方解决办法
cocos creator 设置开启canvas 透明后 半透明图片 不正常的 官方解决办法必须用 one,one minus src alpha,否则 web 端的贴图渲染时会莫名其妙和 canvas 背后的 dom 背景混合,这个目前没有办法解决,绕过的方式就是更改半透贴图的混合模式,同时设置贴图的预乘参数为 premultiply alpha,这个选项在 2.x 贴图资源上可以设置,在 1.9 应该可以通过 Texture update API 17 来设置进去...原创 2021-03-31 17:18:54 · 1459 阅读 · 0 评论 -
安卓App 集成cocos creator 2.4.3 记录
1.根据网友经验:ScriptEngine 构造函数中的 V8::NewDefaultPlatform ,InitializePaltform 以及析构函数中的 Dispose ShutdownPlatform只能做一次,多次调用会导致初始化isolated 初始化失败而崩溃2.DeviceGraphics 单例 在结束时未被delete,建议 增减 destroyInstance 函数 在Appliaction 析构时 调用,否则再次启动 会导致gluseprogram错误3.暂时先写这么多,根据原创 2021-01-29 18:58:42 · 583 阅读 · 0 评论 -
2021-01-15
仙剑奇侠传7 试玩版 配置测试9900k 4.7g32g 2666rtx 20804k分辨率 全最高画质下初始村子中 帧率40+原创 2021-01-15 13:46:01 · 52 阅读 · 0 评论 -
2020-11-16
在测试安卓 astc纹理加载的时候 没有给 纹理设置 环绕 及 过滤方式 导致 渲染时 不能正常渲染纹理 特此铭记原创 2020-11-16 14:29:02 · 40 阅读 · 0 评论 -
2020-11-04
最近给macbook pro 2015 mid版升级 ssd,用的是威刚的 xpg-s11lite 版 1tb 固态盘 加某宝10块转接卡 ,换了以后可以正常使用 目前没发现什么问题原创 2020-11-04 22:31:44 · 44 阅读 · 0 评论