查找类算法

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递归查找

顺序查找

二分查找法


递归查找

public static int Add(int i) {
  if (i <= 100) {
    count += i;
    Add(i + 1);
  }
  return count;
}

顺序查找

说明

顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表。

基本思想

顺序查找也称为线形查找,属于无序查找算法。从数据结构线形表的一端开始,顺序扫描,依次将扫描到的结点关键字与给定值k相比较,若相等则表示查找成功,若扫描结束仍没有找到关键字等于k的结点,表示查找失败。

复杂度分析 

查找成功时的平均查找长度为:(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2;当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n),所以顺序查找的时间复杂度为O(n)。

示例

public class sequence {
    public static boolean SequenceSearch(int a[], int k, int value) {
        for (int i = 0; i < k; i++) {
            if (value == a[i]) {
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        }
        public static void main (String[]args){
            int[] a = {8, 2, 4, 5, 3, 10, 11, 6, 9};
            System.out.println(SequenceSearch(a, a.length, 20));
        }
    }
}

二分查找法

说明

元素必须是有序的,如果是无序的要先进行排序操作。也称为是折半查找,属于有序查找算法。

基本思想

用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功,若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点。

复杂度分析

最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n)。折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用。

特点

比较次数少,查找速度快 但是排序的数组必须是有序的。

示例

public static int binarySearch(int a[],int key){
        int left=0;
        int right=a.length-1;
        int mid;
        while(left<=right){
        mid=(left+right)/2;
        if(key==a[mid]){
        return mid;
        }
        if(key<a[mid]){
        right=mid-1;   //right = mid时,能会死循环
        }else{
        left=mid+1;    //left = mid时,可能死循环
        }
        }
        return-1;
        }

查找算法

根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。查找是在大量的信息中寻找一个特定的信息元素,在计算机应用中,查找是常用的基本运算。
查找算法分类:

          1.静态查找和动态查找。
          静态或者动态都是针对查找表而言的。动态表指查找表中有删除和插入操作的表。
          2.无序查找和有序查找。
          无序查找:被查找数列有序无序均可。
          有序查找:被查找数列必须为有序数列。 

平均查找长度(Average Search Length,ASL):需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度。对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和。Pi:查找表中第i个数据元素的概率。Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数。

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