1.为什么要管理内存
系统资源有限,会为每个程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30M,sorry系统将会终止你的应用程序。
1)内存管理机制
ObjC中提供了一个机制来实现上面提到的这个逻辑模型,它被称为“引用计数”(retain counting):
每一个对象都有一个引用计数(retain count)
对象被创建的时候,引用计数的值是1
当引用计数值是0的时候,对象将被系统统一销毁(调用delloc方法)
[receiver retainCount]得到retainCount的值
2)获得所有权的方法:
alloc:为一个新对象分配内存,并且它的引用计数为1。调用alloc方法,你便有对新对象的所有权
copy:制造一个对象的副本,该副本的引用计数为1,调用者具有对副本的所有权
retain:使对象的引用计数加1,并且获得对象的所有权
3)放弃所有权的方法:
release:使对象的引用计数减1,并且放弃对象的所有权
autorelease:使对象的引用计数在未来的某个时候(自动释放池release的时候)减1,并且在那个时候放弃对象的所有权
2.内存管理原则
对你自己拥有的对象负责,你只能释放你拥有的对象
凡是通过retain,alloc,copy等手段获得了所有权的对象,都必须在你不在使用他的时候,由你来调用release,autorelease等手段来释放对他的所有权
在一定的代码段内,对同一个对象所做的 copy,alloc和retain的操作次数应当与release和 autorelease操作的次数相等
可以在类的dealloc方法中释放你所占有的实例变量
对于便利构造器和访问起来说,你没有通过上面的这些手段获得对象的所有权,因此在这些情况下你无须对获得对象进行额外的释放操作
autorelease只不过意味着“预定延迟发送一条release消息”,当前的引用计数器并没有变
1)属性与内存管理
.h文件
@property(retain,non atomic)NSString *name; //name声明的属性是retain才需要在delloc中release
.m文件
@synthsize name = _name
-(void)dealloc
{
[name release]; //释放属性
[super dealloc];
}
2)便利构造器内存管理
自动释放池 (autoreleasepool)
只要对象用autorelease,他就被加到自动释放池当中
当自动释放池release加入到自动释放池的对象就会release,自动释放池也会销毁而drain是把释放池里的对象release释放池还在
autorelease比较少用,⼀一般都是在便利构造器里使用
IOS5 新加的 ARC(自动内存释放)