2.内存管理之objective-c

1.为什么要管理内存

    

   系统资源有限,会为每个程序分配30M的内存,超过20M会收到内存警告,超过30Msorry系统将会终止你的应用程序。

   

   1)内存管理机制

    

            ObjC中提供了一个机制来实现上面提到的这个逻辑模型,它被称为引用计数”(retain counting):

            每一个对象都有一个引用计数(retain count) 

            对象被创建的时候,引用计数的值是

           当引用计数值是0的时候,对象将被系统统一销毁(调用delloc方法)

            [receiver retainCount]得到retainCount的值

    

    

   2)获得所有权的方法:

    

           alloc:为一个新对象分配内存,并且它的引用计数为1。调用alloc方法,你便有对新对象的所有权

            copy:制造一个对象的副本,该副本的引用计数为1,调用者具有对副本的所有权

           retain:使对象的引用计数加1,并且获得对象的所有权

    

    

    

   3)放弃所有权的方法:

    

           release:使对象的引用计数减1,并且放弃对象的所有权

           autorelease:使对象的引用计数在未来的某个时候(自动释放池release的时候)1,并且在那个时候放弃对象的所有权


2.内存管理原则

    

   对你自己拥有的对象负责,你只能释放你拥有的对象

   凡是通过retainalloccopy等手段获得了所有权的对象,都必须在你不在使用他的时候,由你来调用releaseautorelease等手段来释放对他的所有权

   在一定的代码段内,对同一个对象所做的 copy,allocretain的操作次数应当与release autorelease操作的次数相等

   可以在类的dealloc方法中释放你所占有的实例变量

   对于便利构造器和访问起来说,你没有通过上面的这些手段获得对象的所有权,因此在这些情况下你无须对获得对象进行额外的释放操作

   autorelease只不过意味着预定延迟发送一条release消息,当前的引用计数器并没有变

    

    

    

   1)属性与内存管理

    

           .h文件

           @property(retain,non atomic)NSString *name;   //name声明的属性是retain才需要在dellocrelease
        

           .m文件

           @synthsize name = _name

    

           -(void)dealloc

           {

                   [name release];  //释放属性

                   [super dealloc];

           }

    

   2)便利构造器内存管理

    

           自动释放池 autoreleasepool

    

            只要对象用autorelease,他就被加到自动释放池当中

           当自动释放池release加入到自动释放池的对象就会release,自动释放池也会销毁drain是把释放池里的对象release释放池还在

           autorelease比较少用,⼀一般都是在便利构造器里使用

    

    

    

        IOS5 新加的 ARC(自动内存释放)

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