poj1751已知某些边建好的情况下求最小生成树中其他需要建的边

poj1751:

题意:已知某些边建好的情况下求最小生成树中其他需要建的边,输出其起点和终点

这道题目是spj,对输出的顺序没有要求

我用java写一直MLE,百思不得其解,然后又用C++写了一遍就AC了。

这次终于知道了在结构体内写比较函数要比在外面写cmp快的多



第二次在外面写的cmp直接卡时间超低空飘过,呵呵

不多说了,看代码吧

//============================================================================
// Name        : poj1751Highways.cpp
// Author      : xinge
// Version     :
// Copyright   : Your copyright notice
// Description : nsi-style
//============================================================================
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;
const int Max=800;
int N,M;
int parent[Max];

struct point
{
	int x,y;
}data1[Max];

struct edge
{
	int start,end;
	double val;
	bool operator <(const edge a)const
	{
		return val<a.val;
	}
}data2[(Max*Max)];
//就是这个卡时间
//bool cmp(edge e1,edge e2)
//{
//	return e1.val<e2.val;
//}

void init()
{
	for(int i=0;i<Max;i++)
		parent[i]=i;
}

int find(int x)
{
	if(parent[x]!=x)
		parent[x]=find(parent[x]);
	return parent[x];
}

void merge(int a,int b)
{
	int fa=find(a);
	int fb=find(b);
	parent[fa]=fb;
}

void kruskal(int len)
{
	int i,fa,fb;
	for(i=1;i<=len;i++)
	{
		fa=find(data2[i].start);
		fb=find(data2[i].end);
		if(fa!=fb)
		{
			printf("%d %d\n",data2[i].start,data2[i].end);
			merge(data2[i].start,data2[i].end);
		}
	}

}
int main() {

	scanf("%d",&N);
	int i;
	for(i=1;i<=N;i++)
		scanf("%d%d",&(data1[i]).x,&(data1[i]).y);

	init();
	scanf("%d",&M);
	int j,a,b;
	for(j=1;j<=M;j++)
	{
		scanf("%d%d",&a,&b);
		merge(a,b);
	}
	int len=0;
	for(i=1;i<=N;i++)
		for(j=i+1;j<=N;j++)
		{
						
				len++;
				data2[len].start=i;
				data2[len].end=j;
				data2[len].val=sqrt((double)((data1[i].x-data1[j].x)*(data1[i].x-data1[j].x)+(data1[i].y-data1[j].y)*(data1[i].y-data1[j].y)));			

		}
	sort(data2+1,data2+len+1);
	kruskal(len);
	return 0;
}

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值