我们都知道Java语言是完全面向对象的,在java中,所有的对象都是继承于Object类。Ojbect类中有两个方法equals、hashCode,这两个方法都是用来比较两个对象是否相等的。
在未重写equals方法我们是继承了object的equals方法,那里的 equals是比较两个对象的内存地址,显然我们new了2个对象内存地址肯定不一样
- 对于值对象,==比较的是两个对象的值
- 对于引用对象,比较的是两个对象的地址
默认的equals方法同==,一般来说我们的对象都是引用对象,要重写equals方法。
现在有一个学生对象,有属性学号跟姓名,现在我新建了一个学生对象,又从数据里查出一个学生对象,这两个对象的学号跟姓名都一样,那这两个对象是不是相等呢?一般情况下,除非你有特殊需求要处理,这两个对象是相等的,可如果用==去比较,返回的结果是错误的。
这时候我们就必须重写equlas方法了。如果学号是主键,在equals方法里,我们认为只要学号相同,就可以返回true。
hashCode方法也是可以用来比较两个对象是否相等的。但是我们很少使用,应该说是很少直接使用。hashCode方法返回的是一个int值,可以看做是一个对象的唯一编码,如果两个对象的hashCode值相同,我们应该认为这两个对象是同一个对象。
一般如果使用java中的Map对象进行存储时,他会自动调用hashCode方法来比较两个对象是否相等。
所以如果我们对equals方法进行了重写,建议一定要对hashCode方法重写,以保证相同的对象返回相同的hash值,不同的对象返回不同的hash值。
如上面的学生例子,如果学号相同,不管姓名相不相同,返回的hash值一定要是一样的,这时我们的hash值只与学号有关。
public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap hm = new HashMap();
hm.put(new key(1),new value(2));
if(hm.containsKey(new key(1)))
System.out.println(hm.get(new key(1)));
else
System.out.println("dont have such a key");
}
}
你每次new 一个新对象出来hashcode肯定不一样,所以你拿不到你要的key。
class key
{
int i ;
public key(int i)
{
this.i = i;
}
@Override
public boolean equals(Object obj)
{
if(obj instanceof key)
{
if(((key)obj).i == i)
return true;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode()
{
return i;
}
}
1、重写equals方法时需要重写hashCode方法,主要是针对Map、Set等集合类型的使用;
a: Map、Set等集合类型存放的对象必须是唯一的;
b: 集合类判断两个对象是否相等,是先判断equals是否相等,如果equals返回TRUE,还要再判断HashCode返回值是否ture,只有两者都返回ture,才认为该两个对象是相等的。
2、由于Object的hashCode返回的是对象的hash值,所以即使equals返回TRUE,集合也可能判定两个对象不等,所以必须重写hashCode方法,以保证当equals返回TRUE时,hashCode也返回Ture,这样才能使得集合中存放的对象唯一。
Java编程使用HashSet添加对象时,由于要符合Set的特点(没顺序,不重复)所以必须重写equals方法和hashCode方法。
为什么要这样呢?
请看:Java中关于HashSet添加自定义对象时,自定义类要重写equals方法和hashCode方法的前世今生...
方法/步骤
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第一:
Set集合没有顺序,也不允许重复。
为什么要这样:模拟现实的集合。
这里的重复只是:对象的重复
何为对象的重复:指的就是同一个对象。
何为同一个对象:内存中,所在的内存编号一致。
内存编号的表示是什么:哈希码(哈希码一般是 类名 和 对象所在内存地址的十六进制数字表示 的组合)。
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第二:
这种设置和实现中的矛盾在什么地方:
现实生活中只要属性相同,我们就认为那是同一个对象。
这与计算机比较同一个对象的方法不同(计算机使用内存地址,即哈希码)
于是,就需要重写equals方法和hashCode方法(&&)来让程序的运行结果符合现实生活
基本数据类型的实现类都已经重写了上面的两个方法。
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第三:
为什么要重写equals方法和hashCode方法(技术实现原理):
程序向HashSet中添加一个对象时,先用hashCode方法计算出该对象的哈希码。
比较:
(1),如果该对象哈希码与集合已存在对象的哈希码不一致,则该对象没有与其他对象重复,添加到集合中!
(2),如果存在于该对象相同的哈希码,那么通过equals方法判断两个哈希码相同的对象是否为同一对象(判断的标准是:属性是否相同)
1>,相同对象,不添加。
2>,不同对象,添加!