软件开发常识积累

1 关于高内聚(单一职责)低耦合

 

  • 什么是高内聚低耦合:对于开发者而言,耦合原则表示程序中单个的模块应该尽可能的独立。处理一个模块时,不应该依赖另一个模块的内部工作。内聚原则是指,在一个给定的模块内部,所有的代码应该只完成一个单个的目标。
  • 耦合的强度依赖于:(1)一个模块对另一个模块的调用;(2)一个模块向另一个模块传递的数据量;(3)一个模块施加到另一个模块的控制的多少;(4)模块之间接口的复杂程度。等等。
  • 耦合与内聚要在一定程度上做出折中:比如。模块内部要共享数据(函数之间的耦合),同时需要适当减少全局变量以降低这种耦合。
  • 面向对象的语言进一步强化了“强内聚、松耦合”,类的封装性既强调了相关内容(数据及其操作)的内聚,又强调了类的独立性和私密性。而类的继承性以及友元 等,就是在松耦合的原则下规范了类之间的关联关系。类与类之间通常通过接口的契约实现服务提供者/服务请求者模式,这就是典型的松耦合。
  • 高内聚-低耦合的意义:“强内聚、松耦合”对于程序编写分工、程序的可维护性以及测试都有重要的关系,如:从设计角度来看,在“强内聚、松耦合”的指导下进行的设计得到的程序模 块,符合项目管理的WBS(工作分解结构)的要求,其相对独立的模块可以分配到具体的程序员进行开发,另外,程序编码外包也必须建立在这种原则的设计之 下;从程序生命期角度来看,它有利于提高程序质量,特别是方便于程序的日后维护,即程序模块的相对独立性是可维护性的保证;再从测试角度来看,符合“强内 聚、松耦合”的程序,易于对局部(模块)进行黑盒测试,也易于编写测试用的“桩”和“驱动”。
  • 高内聚低耦合是系统中的普遍原则:“强内聚、松耦合”也是对组织结构的要求,项目组分为几个小组(正式的或非正式的),各小组的工作应是高度相关的,各小组之间的工作应尽量是较少相关或有 明确的接口,从而减少沟通成本。其实,“强内聚、松耦合”是系统中应遵守的普遍原则,我们在许多领域都可以找到它的应用。

 

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