代码随想录算法训练营Day03 | 链表part01

本文介绍了链表的基本概念,包括单链表的结构和构造,以及链表操作(删除和增加节点)的效率分析。重点强调了链表与数组在长度可变性和查询性能上的区别,适用于数据量不固定且频繁增删的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础知识

转载自:关于链表,你该了解这些!

  • 链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)。

  • 数组是在内存中是连续分布的,链表在内存中不是连续分布的。而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。

  • 在面试的时候,往往要求先手写出来链表类的定义

// 单链表
struct ListNode {
    int val;  // 节点上存储的元素
    ListNode *next;  // 指向下一个节点的指针
    ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}  // 节点的构造函数
};

链表的操作

删除节点

在这里插入图片描述
只要将C节点的next指针 指向E节点就可以了。
在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。

增加节点

在这里插入图片描述可以看出链表的增添和删除都是O(1)操作,也不会影响到其他节点。
要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是O(n)。

性能分析

在这里插入图片描述

  • 数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。

  • 链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。

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