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转载 OpenGL基础函数
glViewport()函数 在OpenGL初始化完成之后,我们应该进行一些视图设置。首先是设定视见区域,即告诉OpenGL应把渲染之后的图形绘制在窗体的哪个部位。当视见区域是整个窗体时,OpenGL将把渲染结果绘制到整个窗口。我们调用glViewPort函数来决定视见区域:
2011-07-31 11:31:04 1271
类Lex & Yacc
笔者实现了一个类似于Lex & Yacc的编译器前端构造工具,该工具基于LALR(1)分析法,支持二义性文法,支持语法制导翻译,支持错误恢复机制,使用它我们可以构造指定词法文法的编译器前端,并且构造的分析器是线程安全的。里面还给出几个示例,构造四则表达式计算器,JSON解析器和C99标准C编译器前端。
编译原理课程的大杀器
2014-09-25
空空如也
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