HandlerThread实现真正的异步的简单实例,用到了Bundle对象

bundler的机制相当于Map集合 主要存储数据的 一般多用于Activity之间的跳转 数据的传递


activity代码:

package com.handler;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class BundlerTestActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        System.out.println("Activity--->" + Thread.currentThread().getId());
        //实现了使用Looper对象来处理消息队列的功能.实现真正的异步
        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");//该类循环处理消息
        handlerThread.start();
        //Looper是循环的意思。该类提供循环从队列中提取消息来处理。没有消息的话队列就处于休眠状态
        MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
        Message msg = myHandler.obtainMessage();
        //msg.arg1 = "13";  //相比setData消耗比较小
        //简单用法
        //msg.obj = "abc";//Message对象
        //如果要传递大量数据
        Bundle b = new Bundle();
        b.putInt("age", 20);
        b.putString("name", "Jhon");
        msg.setData(b);//里面放的是Bundle对象
        msg.sendToTarget();//发送到生成该message对象的handler
        
    }

    class MyHandler extends Handler{
        public MyHandler(){
            
        }
        
        public MyHandler(Looper looper){//绑定looper所在的线程
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {//Message对象
            // TODO Auto-generated method stub
            //super.handleMessage(msg);
            
            //String s = (String) msg.obj;
            //取出Bundle对象
            Bundle b = msg.getData();
            int age = b.getInt("age");
            String name = b.getString("name");
            System.out.println("age is: " + age + " name is:" + name);
            System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("handlerMessage");
            
        }
        
    }
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值