浅谈Java异常处理
异常概述和体系结构
异常定义
在Java中将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。注意:开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常。
Error:Java虚拟机无法解决的严重问题,如JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。例如StackOverflowError,OOM。
Exception:其他因编程错误或者偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性代码处理。
例子:空指针访问,试图读取不存在的文件等等。
异常分类
- 编译时异常
- 运行时异常
异常处理方法
概述
异常的处理:抓抛模型
过程一:“抛”:程序在正常执行过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。并将此对象抛出;一旦抛出对象之后,其后的代码就不再执行。
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:
①.try-catch-finally
- finally是可选的。
- 使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前try-catch结构(在没有写finally情况下),继续执行其后的代码。
- catch中的异常如果没有父子类关系,则声明位置没有区别。如果有,则子类异常应该在父类上面声明,不然执行不到代码。
- finally中的代码一定会执行,即使catch中含有异常,try结构有return语句。并且如果finally中有return语句则优先执行。
- 像数据库连接,输入输出流,网络编程socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要手动进行资源释放,此时的资源释放就需要声明在finally中。
- try-catch-finally可以实现嵌套结构。
常用异常对象处理方式:
①
String getMessage();
System.out.println(e.getMessage());
②
e.printStackTrace();
注意:在try结构中声明的变量不能在其他地方调用,所以想要使用就得先在外面初始化再在try结构中赋值。
②.throws + 异常类型
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码不再执行。
此方法只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。
重写方法异常抛出的规则
- 子类中重写的方法异常类型不能大于父类能处理的异常
- 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
手动抛出异常
我们也可以通过自己手动抛出异常,但并没有处理异常,具体见下面实例。
public class Solution {
}
class Studdent {
private int id;
public void regist(int id) throws Exception{
if (id > 0) {
this.id = id;
}else {
Systemn.out.println("输入数据有误!");// 正常逻辑提示
throw new Exception("输入数据有误!");// 手动抛出异常
}
}
}
自定义异常
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception;
- 提供全局变量:serialVersionUID