优势:
第一:降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗
第二:提高响应速度,当任务到达时任务不需要等到线程创建就能立即执行
第三:提高线程的可管理性,使用线程池进行统一的分配,调优和监控
使用:
创建线程池:
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,runnableTaskQueue,handler);
/*
参数:
corePoolSize(线程池的基本大小):
如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime: 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit: 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue: 线程池所使用的缓冲队列
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
*/
一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是Runnable类型对象的run()方法。
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDS、
MICROSECONDS、
MILLISECONDS、
SECONDS。
workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
1.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
2.ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
当抛出RejectedExecutionException异常时,会调用rejectedExecution方法
(如果主线程没有关闭,则主线程调用run方法,源码如下
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
if (!e.isShutdown()) {
r.run();
}
}
)
3.ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
4.ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务
使用举例:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test1 {
private static int produceTaskSleepTime = 2;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
// 构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
try {
String task = "task@ " + i;
System.out.println("创建任务并提交到线程池中:" + task);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task));
Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
import java.io.Serializable;
public class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
private Object attachData;
ThreadPoolTask(Object tasks) {
this.attachData = tasks;
}
public void run() {
System.out.println("开始执行任务:" + attachData);
attachData = null;
}
public Object getTask() {
return this.attachData;
}
}
执行结果:
创建任务并提交到线程池中:task@ 1
开始执行任务:task@ 1
创建任务并提交到线程池中:task@ 2
开始执行任务:task@ 2
创建任务并提交到线程池中:task@ 3
开始执行任务:task@ 3
创建任务并提交到线程池中:task@ 4
开始执行任务:task@ 4
创建任务并提交到线程池中:task@ 5
开始执行任务:task@ 5
创建任务并提交到线程池中:task@ 6
开始执行任务:task@ 6
创建任务并提交到线程池中:task@ 7
开始执行任务:task@ 7
创建任务并提交到线程池中:task@ 8
开始执行任务:task@ 8
创建任务并提交到线程池中:task@ 9
开始执行任务:task@ 9
创建任务并提交到线程池中:task@ 10
开始执行任务:task@ 10